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Go to first new post [Release] Triggerbot v0.3 for CSS/CSGO (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Fri 28. Mar 2014, 23:39

Flo'

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Quote from Flo'
the newest verion is 4.8. Download: Only registered and activated users can see links.

"private version" ist direkt im selben ordner

/Private.rar

topkek

http://abload.de/img/datprotection7ic8y.png
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 27. Sep 2015, 21:23

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Go to first new post [Release] Triggerbot v0.3 for CSS/CSGO (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Fri 28. Mar 2014, 23:39

Flo'

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Quote from Flo'
Jo nur leider kann sich da niemand einloggen außer ich gebe die Rechte dazu.
* siehe screenshot *  (die .exe ist übrigens unverändert lulz)

http://abload.de/img/haxxordgre7s.png


Quote
Kann über den Link nicht laden. Egal wie ichs versuche.
Hast du mal den Link gelesen -.-
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 27. Sep 2015, 21:23

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Go to first new post [Release] Triggerbot v0.3 for CSS/CSGO (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Fri 28. Mar 2014, 23:39

Flo'

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Quote
Das Ding ist seit Febrauar 2014 hier online, du hast also sage und schreibe 9 Monate gebraucht um das heraus zu finden.
Ließt sich so: "mimimi du bist ein noob, weil du das Ding nicht gleich am ersten Tag analysiert hast"

Quote from Flo'
Das ist außerdem kein "leakschutz" das ist nen loginsystem.
Und welchen sinn hats ? Es soll ein leaken bzw weitergeben des Hacks verhindern...

Und da du nur AutoshIT kannst, ist das grottig implementiert, und schon in den  Grundsätzen ein Faildesign.
404 Codestreaming, Manual-Mapping, Verschlüsselung & Debuggertraps not found...
Da helfen auch keine 20 AutoIT-Crypter, wenn das loginsystem die größte Schwachstelle ist und sich
in 5min duch nen hosts-file-patch bypassen lässt.



Quote from Flo'
geh mal weiter dein Finger ESP C&P'en
404 Copy&Paste not found.

Das war btw ne scheiß arbeit, nix da copypaste, hab extra nen Zahlen-Renderer
geschrieben, um Stück für Stück heraus zu finden, was was ist...

Quote
[24.10.14][00:37:26] <Dr_Pepper> Only registered and activated users can see links.
[24.10.14][00:37:43] <~KN4CK3R> wunderbra
[24.10.14][00:41:06] <Dr_Pepper> Only registered and activated users can see links.
[24.10.14][00:41:16] <Dr_Pepper>
[24.10.14][00:41:19] <SilverDeath>
[24.10.14][00:48:42] <Dr_Pepper> ich glaub irgendwann zeichne ich mal aus troll die finger mit ein @bone-esp
[24.10.14][00:48:52] <SilverDeath> ^^
[24.10.14][00:52:00] <Dr_Pepper> Only registered and activated users can see links.
[24.10.14][00:52:04] <Dr_Pepper> Only registered and activated users can see links.
[24.10.14][00:52:04] <Dr_Pepper> so
[24.10.14][00:52:10] <Dr_Pepper> schon besser würd ich sagen
[24.10.14][00:53:54] <Dr_Pepper> ich mach morgen @schule ein enum draus, wenn ich nix zu tun hab
[...]
[24.10.14][13:20:03] <Dr_Pepper> Only registered and activated users can see links.
[24.10.14][13:20:04] <Dr_Pepper> ^^
[24.10.14][13:20:52] <~KN4CK3R> yeah finger bone esp brauch man
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 27. Sep 2015, 21:23

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Go to first new post [Release] Triggerbot v0.3 for CSS/CSGO (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Fri 28. Mar 2014, 23:39

Flo'

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Quote from Flo'
Release mal etwas, dann darfst du mitreden.
Quote from Flo'
Release mal was, was über 9 Monate VAC UD bleibt auch wenn es Public ist.
Your Argument is invalid. Was hat das bitte mit der Diskussion zu tun... ?
Außerdem stützt du dich hier auf ein "Argument", was eigentlich nur Glück,
und kein Skill von dir war. Desweiteren ist seit Version 1.1 hier auf OSH nix mehr von
dir Puplic gewesen, weil KN4CK3R nix freischaltet, was Daten aus dem WWW nachläd.


Quote from Flo'
das DrPepper vom Dark die Sourcecodes postet ist traurig
Your Argument is invalid. Was hat das bitte mit der Diskussion zu tun... ?
Daran ist irgendwie garnix traurig, gerade weils gerademal ein paar Sekunden
gedauert hat, und das jeder kann.

Quote from Flo'
bei mir hat er es nicht gemacht da er es nicht auf die Reihe bekommen hat zu deobfuscaten,
also musste dieses Kiddy irgendwas anderes machen.
Your Argument is invalid.
Warum den schweren weg gehen, wenns auch den einfachen gibt, cracked ist cracked würd ich mal sagen.


Quote from Darknightx37
die sollen alle hacks hier instant DT machen
Ist doch eh schon der Fall. In den geleakten Emails von VAC konnte man mehrfach
OldSchoolHack.de in den Logs lesen, die Laden die Hacks direkt von hier runter und
analysieren sie dann mit ihrem "VACTool" , was dann unteranderem Signaturen
von Allen Sections macht. Die kaufen zum teil sogar Hacks um sie zu detecten.

Quote from Darknightx37
das autoit UD is
AutoIT ist an sicht nicht UD, nur weils eins zwei scripts sind.

Quote from Flo'
"C&P'en" , "du noob" , "das xy macht ist echt peinlich" , " dieses Kiddy" ,
"Private C&P" , "das xy macht ist traurig"
Kannst du dich mal bitte zivilisierter ausdrücken und aufhören einfach so,
ohne jegliche Beweiße/Indizien hier Leute als "CopyPaster" zu bezeichnen
oder anderweitig zu beleidigen !




Ich frag mich wann Flo' endlich mal aus seiner abgehobenen Traumwelt aufwacht,
in der AutoIT & EnitityCross-Triggerbots gut sind. Wie kann der nur glauben das
darauf jemand "mad" oder nur im geringsten neidisch sein könnte. Maximal das Glück,
das ihm so viele den Schrott abgekauft haben, ist vielleicht Beneidenswert,
wenn man kein schlechtes Gewissen hat.

mfg
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 27. Sep 2015, 21:23

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Go to first new post [Help] OSH GUI Problem Posted on: Fri 18. Sep 2015, 22:54

KingBurger

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Quote from KingBurger post
Es reicht so aus:
TEXT Code:
  1. tabPage1->SetLocation(0, 0)

Es geht beides, die Funktion ist überladen...

CPP Code:
  1. virtual void SetLocation(int x, int y);
  2. virtual void SetLocation(const Drawing::PointI &location);
  3.  
  4. virtual void SetSize(int width, int height);
  5. virtual void SetSize(const Drawing::SizeI &size);

mfg
VB, C/C++, Delphi, etc

Sat 26. Sep 2015, 20:44

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Go to first new post [Help] OSH GUI Problem Posted on: Fri 18. Sep 2015, 22:54

KingBurger

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Quote from KingBurger post
Und PointI bzw. Point<int> hatte ich auch schon getestet.
Allerdings kommen dabei auch nur Fehler bei raus.
TEXT Code:
  1. Keine Instanz von Überladene Funktion "gui::SetSize" stimmt mit der Argumentliste überein.

Hast du Point bei SetSize benutzt ?
VB, C/C++, Delphi, etc

Sat 26. Sep 2015, 20:44

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Go to first new post [Help] OSH GUI Problem Posted on: Fri 18. Sep 2015, 22:54

KingBurger

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Vielleicht solltest du mal lesen, welche Fehlermeldung dir dein Compiler anzeigt...

TEXT Code:
  1. error C2955: 'OSHGui::Drawing::Point' : Für die Verwendung von Klasse template is eine template-Argumentliste erforderlich

CPP Code:
  1. //Point.hpp
  2. template<typename Val>
  3. class OSHGUI_EXPORT Point{ ... }
  4.  
  5. typedef Point<int> PointI;
  6. typedef Point<float> PointF;
  7.  
  8. //Control.hpp
  9. virtual void SetLocation(const Drawing::PointI &location);

Du solltest du dich erstmal mit C++ befassen, bevor du C++ Libarys verwendest - dir fehlt Basiswissen. (Speziell in dem Thread, das Thema Templates)
Ich hab OSHGui noch nie benutzt, und sehe trotzdem das Problem ^^

CPP Code:
  1. tabPage1->SetLocation(Point(0, 0));

Da fehlen halt Template-parameter, entweder du benutzt die vordefinierten Typen
oder du gibst halt selber die Template-parameter an:

CPP Code:
  1. tabPage1->SetLocation(PointI(0, 0));
  2. tabPage1->SetLocation(Point<int>(0, 0));

Bei Size haste das selbe Problem...
VB, C/C++, Delphi, etc

Sat 26. Sep 2015, 20:44

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Go to first new post [Request] Advanced View Beta Posted on: Thu 10. Sep 2015, 19:09

AdvancedView

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inb4 Flo'

- nennt mich, silverdeath und zeta in einem Satz
- Flo' hat vor ein paar Tagen sein Overlay @ Shoutbox gepostet, die anderen Funktionen entsprechen auch alten Projekten von Flo'
- AdvancedView = 80.141.XX.XX (gerade eben) , Flo = 80.141.XX.XXX (~ 22.07.15)

nur ne vermutung ¯\_(ツ)_/¯
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 20. Sep 2015, 17:37

by FleyArt Go to last post
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Go to first new post [Request] Advanced View Beta Posted on: Thu 10. Sep 2015, 19:09

AdvancedView

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Zuzugeben, dass du nicht neu und unter anderem Namen unterwegs bist, trägt jetzt nicht wirklich zu deiner anonymität bei...
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 20. Sep 2015, 17:37

by FleyArt Go to last post
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Go to first new post [Request] Advanced View Beta Posted on: Thu 10. Sep 2015, 19:09

AdvancedView

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Die meisten Leute die hier "trusted" sind, nutzen sowieso ihre eigenen Cheats,
daher ists eher unwarscheinlich, das dich da jemand via PM fragt, ob er deinen Cheat nutzen darf...

Wenn solltest >>DU<< lieber PM's schreiben, und ggf. noch ne .pdb dazulegen, dann lässt sich die Executable
leichter auf Malware überprüfen, und man kann dir leichter Tipps geben, wo du noch Codetechnisch was verbessern kannst.

mfg
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 20. Sep 2015, 17:37

by FleyArt Go to last post
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Go to first new post Boosting-Service Posted on: Fri 11. Sep 2015, 18:13

verballert

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Vermutlich Scam, der Screenshot ist aus nem Only registered and activated users can see links. (25.01.2015),
zu dieser Zeit gab es noch den 2. Games pro Tag OW-Bypass...
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 13. Sep 2015, 18:30

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Go to first new post [Release] OldSchoolHack Forum RETRO Posted on: Tue 19. Mar 2013, 01:38

SilverFire

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wunderbar ^^
dann brauch ich mir ja die Arbeit nichtmehr machen...
super gemacht SilverFire !

mfg Dr_Pepper
Java, HTML, PHP

Mon 24. Aug 2015, 21:27

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Go to first new post Free Steam and Origin Games (Keys) (Multi-page thread 1 2) Posted on: Fri 16. May 2014, 21:47

Haxor1337

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Only registered and activated users can see links.

TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE CLOSED BETA GIVEAWAY
Laberecke

Wed 19. Aug 2015, 17:38

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Go to first new post [Help] Source Engine WorldtoScreen Posted on: Thu 23. Jul 2015, 23:09

radiocity

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Die ViewMatrix lässt sich im Speicher ziemlich einfach finden:

TEXT Code:
  1. ViewMatrix[3][3] == -1 * KameraPosition.X , wenn ViewAngle == { 0, 0, 0}
  2. ViewMatrix[3][3] == -1 * KameraPosition.Y , wenn ViewAngle == { 0, 90, 0}

So habe ich in Dota 2 ziemlich schnell eine ViewMatrix gefunden: client.dll + 0x13393AC (float [4][4])(03:02, 25.07.15)



Allerdings legt dir Dota noch ein paar Steine in den Weg..

http://abload.de/img/dota_viewportp1o0k.png

Nur innerhalb des roten Rechtecks hat das Game einen Viewport, wenn du die
ViewMatrix auf die volle Fenstergröße anwendest, wirst du verzerrte ergebnisse bekommen...

Das kann man aber Quick&Dirty fixen

CPP Code:
  1. ScreenOffset.x = 0;
  2. ScreenOffset.y = WindowSize.cy / 25.f + 0.5f;
  3.  
  4. ScreenSize.height = WindowSize.cy * 0.8038411f;
  5. ScreenSize.width = WindowSize.cx;

Problem solved

CPP Code:
  1. bool WorldToScreenMatrix::WorldToScreen(Vector& Position3D, D2D1_POINT_2F& ScreenPos)
  2. {
  3. float x, y, w;
  4.  
  5. w = this->W2SMat[3][0] * Position3D.x + this->W2SMat[3][1] * Position3D.y + this->W2SMat[3][2] * Position3D.z + this->W2SMat[3][3];
  6.  
  7. if (w <= 0) return false;
  8.  
  9. x = this->W2SMat[0][0] * Position3D.x + this->W2SMat[0][1] * Position3D.y + this->W2SMat[0][2] * Position3D.z + this->W2SMat[0][3];
  10. y = this->W2SMat[1][0] * Position3D.x + this->W2SMat[1][1] * Position3D.y + this->W2SMat[1][2] * Position3D.z + this->W2SMat[1][3];
  11.  
  12. float invw = 1.0f / w;
  13.  
  14. x *= invw;
  15. y *= invw;
  16.  
  17. ScreenPos.x = ((float)(this->ScreenSize.width)  / 2.f) + (0.5f * x * (float)(this->ScreenSize.width)  + 0.5f);
  18. ScreenPos.y = ((float)(this->ScreenSize.height) / 2.f) - (0.5f * y * (float)(this->ScreenSize.height) + 0.5f);
  19.  
  20. ScreenPos.x += ScreenOffset.x;
  21. ScreenPos.y += ScreenOffset.y;
  22.  
  23. return true;
  24. }

und schon ist die Dota 2 World-To-Screen Funktion fertig

mfg Dr_Pepper
VB, C/C++, Delphi, etc

Sat 25. Jul 2015, 08:58

by IvanP7 Go to last post
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Go to first new post der beste pay cheat zurzeit Posted on: Mon 23. Feb 2015, 18:42

autumndancer

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Bei der Gelegenheit kann ich meine Aussagen direkt mal fundieren:

Quote
Da Damnatio(aka. Flo') fast jeden Beitrag (sogar offensichtliche Trollbeiträge),
als Angriffsfläche gegen Leute, die die Wahrheit sagen, benutzt

Quote from Dr_Pepper
CPP Code:
  1. LocalPlayer = 0xD34DB33F
  2. EntityList  = 0xB4DC0FF3
  3. InCross     = 0xB16B00B5
  4. Team        = 0xABAD1DEA

Thank me later

Quote from Damnatio/Flo'
Kannst ja nicht mal CSS Offsets reversen.


PS: Dota 2 Offsets kann ich übrigens auch nicht selber raussuchen:
http://abload.de/img/dota_espzoiuo.gif
(Dota 2 ESP by Dr_Pepper, work in progress)
Counter-Strike: Global Offensive

Thu 23. Jul 2015, 06:13

by Damnatio Go to last post
20 1806
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Go to first new post der beste pay cheat zurzeit Posted on: Mon 23. Feb 2015, 18:42

autumndancer

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Wall of Text incoming...

@Topic bzw @autumndancer

UnityHack ist ein ganz normaler PayHack, der sich nicht wirklich von
anderen 10€ PayHacks unterscheidet - von "der beste" kann hier nicht die Rede sein.
Mitte Januar 2015 gab es sogar Untrustedbans für viele Untity-User.
(Untrustedbann = automatisierte Detection -> Programmierfehler / User sind Testkaninchen)

Damnatio(aka. Flo') macht hier nur Werbung, weil er im Unityhacks-Forum Supporter ist.
Das ist auch einer der Gründe warum UnityHacks eher Unseriös ist:
Flo' hat nachweislich diverse Billigtrojaner/-Viren verteilt, und gehört zu den
größten Lügnern/Flamern/Scamern, die das Internet so zu bieten hat,
und solche Personen sind dann dort Supporter.

Da Damnatio(aka. Flo') fast jeden Beitrag (sogar offensichtliche Trollbeiträge),
als Angriffsfläche gegen Leute, die die Wahrheit sagen, benutzt, gibt es hier fast im jedem Thread,
in dem Flo' einen Beitrag verfasst hat, sinnfreie Argumentationen/Diskussionen.



@geflame

Quote from zZzetaS
Only registered and activated users can see links.

pExternalJitterAntiAimWithMoveFixByFlo
nochmal für Ironieresistente:
Flo' spielt hier offensichtlich mit dem Unityhack und ist hier wieder mal am Bullshit erzählen.
"Ist external" impliziert, er würde seinen eigenen AutoIT-Müll benutzen, was ja offensichtlich
nicht der Fall ist. Flo' lügt halt eben wo er kann und verstrickt sich dabei gerne mal in Widersprüche.


Quote from Damnatio/Flo'
also habt ihr external AA?
2 der 3 Dr_Pepper aus dem Screenshot haben einen internen Privatehack von zZzetaS benutzt,
der sich zu dem Zeitpunkt noch in einer Alpha-Version mit verschiedenen Bugs befand.
(Ich gehöre nicht zu den 2 Dr_Pepper mit internem Hack)

Quote from Damnatio/Flo'
nicht auf sie hören.
Man sollte uns nicht glauben, weil du mit einem Cheat, den du nicht Programmiert
hast, gegen unfertige interne und externe Cheats im HvH gewonnen hast?
Deshalb willst du als nachweislicher Virenspreader/Scamer vertrauenswürdiger sein?
Ich glaube mal, dass ich nicht der einzige bin, der da zweifel hat...

Quote from Damnatio/Flo'
"Mad biste?", "habe Leute geklatscht", "Haste im Backofen gepennt oder Lack gesoffen?"
Welch intellektuelle Ausdrucksweise.
Bisse Mad du geklatschter lacksaufender Untermensch?
Counter-Strike: Global Offensive

Thu 23. Jul 2015, 06:13

by Damnatio Go to last post
20 1806
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Go to first new post C++ | DLL -> C# Posted on: Sun 19. Jul 2015, 20:51

KingBurger

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CPP Code:
  1. __declspec(dllexport) void SetHeaderText(char* text);
Das alleine ist nur ein C++ Funktions-export. Da man in C++ z.B.
Funktionen überladen kann, wird eben nicht nur "SetHeaderText" im
Export Table der Dll stehen...

http://abload.de/img/exportpto64.png

Was du brauchst, ist "C" Linking ...

http://abload.de/img/export24zp64.png

Jetzt kannst du die Exports der Dll auch in C# benutzen:

CPP Code:
  1. [DllImport("TestDll.dll", EntryPoint = "TestFunction")]
  2. public static extern void TestFunction();
  3.  
  4. static void Main(string[] args)
  5. {
  6.      TestFunction();
  7. }
Die C++ dll und C# .exe müssen natürlich im selben verzeichnis sein...
VB, C/C++, Delphi, etc

Tue 21. Jul 2015, 02:26

by Dr_Pepper Go to last post
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Go to first new post [Help] Bester und sicherster kostenpflichtige Hack? Posted on: Fri 10. Jul 2015, 17:12

Masterboss98

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>Interwebz
Bitte nicht diese Skids unterstützen, es sei denn du findest folgendes gut:

- Erpressung, Doxxing, DDoS
- Beleidigungen sowie ständige Regelüberschreitungen seitens Staff-Membern und Anhängern
- Unsichere Website - wurde mehrfach gehackt, passwörter wurden im klartext gespeichert

Wenn du Leute, die sowas machen unterstützen willst, kannste dir ja Interwabz kaufen...
Counter-Strike: Global Offensive

Sun 19. Jul 2015, 13:49

by Dr_Pepper Go to last post
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Go to first new post [Question] unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist (Multi-page thread 1 2) Posted on: Sun 28. Jun 2015, 18:44

Artur1338

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TEXT Code:
  1. https://www.youtube.com/watch?v=UriCWfbEmzw

Dieses Video ist privat ...
VB, C/C++, Delphi, etc

Sun 19. Jul 2015, 13:19

by KN4CK3R Go to last post
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Go to first new post CoderBay - Wir coden alles Posted on: Sat 18. Jul 2015, 19:40

CoderBay

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AIDS detected

Flo' (inzwischen "0x539") = Advanced Member
http://abload.de/img/aidseip6w.png
Projekte

Sun 19. Jul 2015, 02:32

by CoderBay Go to last post
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