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Jeon
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Go to first new post [Help] Theme.cpp nicht vorhanden Erstellt am: Fr 18. Sep 2015, 16:01

KingBurger

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Entfern die Theme.cpp und Theme.hpp aus dem OSHGui-Projekt. Stattdessen füge Style.cpp und Style.hpp ein. Ohne weitere Dateien zu verändern sollte das Kompilieren und Nutzen dann klappen.
Viel Erfolg
Jeon
Bugtracker

Fr 18. Sep 2015, 21:51

von KingBurger Go to last post
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Go to first new post [Question] C++ Assembler und Disassembler lib. Erstellt am: Mo 3. Feb 2014, 12:48

M4x1m

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Bea, die Hübsche, ist auch der Disassembler meiner Wahl. Den Umgekehrten Weg kann sie aber nicht, soviel mir bekannt ist. Bei Problemen mit dem Einbinden, nimm doch die Reloc-Version. Das ist letztlich nur ein Byte-Array (mit den Opcodes der disasm-Funktion), welches in einen Funktionspointer gecastet wird. Den Header mit den Strukturen musste natürlich zusätzlich noch inkludieren.
Zum assemblen habe ich bisher fasm (gibt's mit entsprechenden Funktionen auch als DLL / Source) oder AsmJit benutzt. Allerdings weitaus seltener als das Disassemblen, da es meistens nur kleinere Codes sind, bei denen ich dann die Opcodes als Byte-Array oder aus einer kleinen Funktion im C/C++-Code genommen habe.
MfG
Jeon
VB, C/C++, Delphi, etc

Mo 3. Feb 2014, 20:00

von Dr_Pepper Go to last post
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Go to first new post [Help] Ich suche nach Special Force 2 hack Erstellt am: Sa 9. Nov 2013, 15:59

BeaT_Hunt3r

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Support für SF2 seitens OldSchoolHack ist eingestellt worden. Wenn du nichts findest, gibt es auch nichts. Zudem kenne ich hier im Moment niemanden, der sich mit einem solchen Hack beschäftigt.
Entweder du wartest bis irgendwer irgendwann was zu SF2 veröffentlicht, machst dir selber einen oder bezahlst irgendeinen für's Programmieren. Nur danach zu fragen wird dich jedenfalls nicht weiterbringen, denke ich.
MfG
Jeon
Special Force 2

Sa 9. Nov 2013, 20:39

von KeNwAy Go to last post
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Go to first new post Hilfe bei Special Force 2 Hack Erstellt am: Di 24. Sep 2013, 21:09

MadMaddox

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Der Support für das Spiel ist eingestellt. Wer was haben will, muss sich anderweitig nach veröffentlichten Hacks umsehen, selber programmieren oder jemanden für's Programmieren bezahlen.
Special Force 2

Mi 30. Okt 2013, 16:04

von olivier Go to last post
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Go to first new post [Discuss] OSH fusion - new ideas Erstellt am: Mo 7. Okt 2013, 20:46

kobi7

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Then you should start writing things on your own. It's a fact that KN4CK3R won't re-add SF2 support, no matter how much of the users are here for this game. And I highly doubt that SilverDeath will do something in the next time as he has a big ToDo-List
Special Force 2

Fr 18. Okt 2013, 10:05

von cordozar Go to last post
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