OldSchoolHack

Registrieren / Anmelden Deutsch

Benutzersuche: Delta

Such-Informationen
Delta
Themen im Forum
Thema Forum Letzter Beitrag Beiträge Zugriffe
icon

Go to first new post [TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35

SilverFire

preview Vorschau

Go To Post

Komisch, hast du nen ESP oder "nur" nen Radar?

EDIT: Hahaha, fail... Ich hab vor dem Update meine größe des CSS Fensters aus client.dll+XX ausgelesen,  jetzt nach dem Update hatte ich nicht drauf geachtet und ne Engine.dll+XX genommen, aber meine Modulebase nicht geändert. Geht mittlerweile wieder
Tutorials

So 9. Nov 2014, 01:45

von Dr_Pepper Go to last post
94 19899
icon

Go to first new post [TUT] CSS Extern Radar + bunnyhop (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Do 28. Apr 2011, 08:35

SilverFire

preview Vorschau

Go To Post

komisch, seit dem CSS Update gestern geht mein ESP nicht mehr, mein Aimbot aber schon. Da die beide mit den gleichen Daten arbeiten ist das ja ziehmlich komisch... Hat noch jemand so nen Problem?
Tutorials

So 9. Nov 2014, 01:45

von Dr_Pepper Go to last post
94 19899
icon

Go to first new post was zockt ihr zurzeit aktiv? (Multi-page thread 1 2 3) Erstellt am: Mi 8. Aug 2012, 16:53

Lucky_Luke

preview Vorschau

Go To Post

Zur Zeit eigentlich nix, ich warte fieberhaft auf Guild Wars 2
Laberecke

Do 21. Mär 2013, 20:08

von In Extremo Go to last post
50 3183
icon

Go to first new post [CS:S] externer Triggerbot (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Letzte Seite) Erstellt am: So 12. Sep 2010, 14:47

sMp

preview Vorschau

Go To Post

Die client.dll hat bei jedem Start eine andere Basis-Adresse.

Du musst sie bei jedem CSS Start auslesen lassen.
http://imgur.com/5tOyv,p9gMb#0
http://imgur.com/5tOyv,p9gMb#1

http://pastebin.com/CuZxU8Be
Tutorials

Mi 29. Aug 2012, 22:49

von SilverFire Go to last post
120 19666
icon

Go to first new post [CS:S] externer Triggerbot (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Letzte Seite) Erstellt am: So 12. Sep 2010, 14:47

sMp

preview Vorschau

Go To Post

http://www.codeproject.com/KB/directx/umvistad3d.aspx
http://www.gamedeception.net/threads/10629-DirectDraw-overlay?highlight=overlay
http://www.gamedeception.net/threads/21121-External-D3D-Overlay-Black-background-on-Present.?highlight=
Tutorials

Mi 29. Aug 2012, 22:49

von SilverFire Go to last post
120 19666
icon

Go to first new post [CS:S] externer Triggerbot (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Letzte Seite) Erstellt am: So 12. Sep 2010, 14:47

sMp

preview Vorschau

Go To Post

Zitat von Mantarochen
Die 0x7063E4 ist die Adresse für eine andere struct. Die Radar struct hat ne eigene adresse.

Hast dus nicht gelesen?
Tutorials

Mi 29. Aug 2012, 22:49

von SilverFire Go to last post
120 19666
icon

Go to first new post [help] calcangle? Erstellt am: So 8. Jul 2012, 04:13

keschi200

preview Vorschau

Go To Post

Zitat von Thechosenracer
Zitat von k1u
Es heißt nivealos ihr bobs könnt ihr alle kein deutsch-.-
Um Links zu sehen, musst du dich registrieren  FailORz

http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/131/351/eb6.jpg?1307463786
Tutorials

Mo 9. Jul 2012, 09:15

von anuzfuxxer61 Go to last post
17 1430
icon

Go to first new post Gemeldet wegen cheaten !!! (Multi-page thread 1 2) Erstellt am: So 27. Mai 2012, 17:14

Gamer666

preview Vorschau

Go To Post

Ich würde mich ehrlich beeilen und die festplatte schnell entsorgen. Am besten geh aufn Schrottplatz und wirf sie in die Presse oder entsorg sie im Feuer.
Was du auch tun kannst, ist dich der Polizei stellen, dann mildern die meistens die Strafe, aber ungeschoren kommst du nicht davon.
Counter-Strike: Source

So 27. Mai 2012, 19:25

von KN4CK3R Go to last post
29 1127
icon

Go to first new post Informationen zu Royalhack ( Homepage down) Erstellt am: Do 17. Mai 2012, 14:12

Herif

preview Vorschau

Go To Post

https://royalhack.ru/forum/
Counter-Strike: Source

Mi 23. Mai 2012, 15:23

von Cyarox Go to last post
3 574
icon

Go to first new post Waruuuuuum? :D Crash bei Hack-Recode Erstellt am: Do 5. Apr 2012, 19:27

Delta

preview Vorschau

Go To Post

Moin, bin grade dabei meinen CSS Hack zu recoden, aber zzt. hab ich echt keinen Plan mehr, an was es liegen könnte...

CPP Code:
  1. void CAimbot::Aim(CPlayer** pPlayer, CPlayer* pLocal, HANDLE hProcess)
  2. //crasht bei:
  3. if(pPlayer[i]->iTeam == pLocal->iTeam
  4. || pPlayer[i]->iHealth <= 0
  5. || pPlayer[i]->vAbsOrigin[0] == 0
  6. || pPlayer[i]->vAbsOrigin[1] == 0
  7. || !GetAsyncKeyState(pSettings->GetCVarByID(CVars.aimkey)->val)
  8. || GetAsyncKeyState(pSettings->GetCVarByID(CVars.stopaimkey)->val)
  9. || pPlayer[i]->iLifestate == 257)
Fehler:
First-chance exception at 0x003B1423 in External.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000002C.

Das Parameter, dass ich als Arraypointer übergebe, wird folgendermaßen initialisert und übergeben:
CPP Code:
  1. CPlayer pPlayer[32];
  2. Aimbot->Aim((CPlayer**)pPlayer, pLocalPlayer, hProcess);

Ich muss Typecasten, da sonst VS12 rummeckert. Wenn ich das Playerarray so übergebe und initialisiere:
CPP Code:
  1. CPlayer** pPlayer;
  2. //
  3. for(int i = 0; i < 32; i++)
  4. pPlayer[i] = new CPlayer();
passiert das gleiche.

Jemand nen plan warum? Den Fehler bekommt man ja, wenn das Programm an ner Stelle lesen will, an der Stelle nix ist, aber das ist ja eigentlich nicht der Fall.
Aber bei 0x2C ist ja normalerweise der Header der Datei. Also scheint irgendwas mit dem Pointer nicht zu stimmen, oder?
Schonmal Danke
VB, C/C++, Delphi, etc

Do 5. Apr 2012, 19:27

von Delta Go to last post
0 148
icon

Go to first new post ArtificialAiming-Radar v3.6 FEHLER Erstellt am: Mo 2. Apr 2012, 18:38

RoyNo

preview Vorschau

Go To Post

Ich würde sagen, dass das Archiv ein unbekanntes Format hat oder beschädigt ist.
Battlefield 2

Di 3. Apr 2012, 15:51

von xst Go to last post
3 808
icon

Go to first new post RCS theorie Erstellt am: Sa 31. Mär 2012, 09:07

KennyHax

preview Vorschau

Go To Post

http://www.file-upload.net/download-4227363/rcsdemo.dem.html
Ja das sieht ja bei dir schonmal nich schlecht aus, aber zuckt schon ziemlich wenn er runter zieht ;D.
VB, C/C++, Delphi, etc

Sa 31. Mär 2012, 12:58

von KennyHax Go to last post
6 607
icon

Go to first new post RCS theorie Erstellt am: Sa 31. Mär 2012, 09:07

KennyHax

preview Vorschau

Go To Post

Jop. Dein erster Gedanke war schon richtig.
Bei mir hab ichs so gelöst, dass ich, sofern RCS an ist, zuerst die Aim-Angles berechne, dann davon den Punchangle abziehe und dann den Smoothaim hinzufüge. Sieht auch legit aus dann. Ich kann dir mal ne Demo davon machen, mom.
VB, C/C++, Delphi, etc

Sa 31. Mär 2012, 12:58

von KennyHax Go to last post
6 607
icon

Go to first new post MW3 Aimbot Erstellt am: So 25. Dez 2011, 18:40

xs04dens04x

preview Vorschau

Go To Post

http://i.imgur.com/URiaP.jpg

"ferschtet" hats mir gerade echt gegeben. 700/26 = FQ von 27 => 6 Punkte Abzug allein durch Rechtschreibung.
Call of Duty: Modern Warfare 3

Do 26. Jan 2012, 19:04

von HaX Go to last post
14 4159
icon

Go to first new post [22.01.2012] Mafia's Public Cheat v4 Erstellt am: So 22. Jan 2012, 02:27

Mafia 

preview Vorschau

Go To Post

Wieso sehen die Warrock Hacks alle gleich aus? c+p?
Warrock

So 22. Jan 2012, 15:20

von Mantarochen Go to last post
3 830
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Zitat von vedel

viewangle[0]  -= punchangle[0]
also Y -= m_vecPunchAngle?

kann ich von X auch einfach punchangle[0] abziehen?
Hast du doch oben getan. Und "y -= punch" ist Quatsch.
X = [0]
Y = [1]

view[0] -= m_vecPunchangle[0]
view[1] -= m_vecPunchangle[1]
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8698
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Spiele seit 2 Monaten mit nem Externen, der über WPM aimt, bis jetzt ist noch nichts passiert.
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8698
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Was sind Viewangle und Punchangle für Datentypen?
Du kannst nänlich ein float[3] nicht einfach von einem float[3] abziehen. Muss einzeln gemacht werden.

float1[0] -= float2[0];
float1[1] -= float2[1];

der roll Teil kann ausgelassen werden.
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8698
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Ja. Ob die adressen stimmen weß ich allerdings nicht, kann grad nicht nachschauen
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8698
icon

Go to first new post [C++] No Recoil? (Multi-page thread 1 2 3 4 5) Erstellt am: Di 20. Dez 2011, 22:15

vedel

preview Vorschau

Go To Post

Nach unten ziehen, ist genau das, was ein No Recoil macht.
Dein Problem ist vermutlich, dass im Punchangle immer der gesamte Rückschlag angegeben wird, und nicht nur der Unterschied vom vorherigen, was vermutlich dazu führt, dass er zu stark runterzieht.
Würde ich jetzt vermuten, aber ich hab Antirecoil bis jetzt nur in Verbindung mit nem Aimbot benutzt.
VB, C/C++, Delphi, etc

So 15. Jan 2012, 18:49

von Delta Go to last post
97 8698