|
Thema |
Forum |
Letzter Beitrag |
Beiträge |
Zugriffe |
 |
Habe eine frage zum Programmieren C++
Erstellt am: Di 17. Sep 2013, 17:46
Hug0w
Vorschau
Go To Post
das ist einfach ein menü, da gibts keine spezifischere bezeichnungen. ja, gibt einige sources zu solchen menüs, meisten sind aber ziemlicher mist und hingehackt. Guten menusource stellt z.b. kn4ck3r hier auf OSH zur verfügung, damit kriegste relativ einfach schöne mausmenüs wie das vom oshfusion zusammen:  den source findest du als svn repository hier oben unter SourceCode unter dem namen OSHGui.
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Di 17. Sep 2013, 18:09
von Hug0w
|
3 |
292 |
 |
[Question] Newbie wills lernen!
Erstellt am: Fr 13. Sep 2013, 20:20
desTenshi
Vorschau
Go To Post
C# ist nur bedingt für gamehacking geeignet, trainer wirste damit halbwegs hinkriegen für sonstiges nur bedingt bis kaum geeignet. Sprachen der Wahl sind da Assembler/C/C++. zum einüben kannste dir ja mal die cheatengine tutorials angucken und einen einfachen trainer mit c# für ein spiel schreiben indem du z.b. mal das leben freezt. stichwörter dazu: openprocess readprocessmemory writeprocessmemory toolhelp32 viel spaß
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 14. Sep 2013, 23:27
von adwom
|
8 |
560 |
 |
[Question] Newbie wills lernen!
Erstellt am: Fr 13. Sep 2013, 20:20
desTenshi
Vorschau
Go To Post
nope, ist vollkommen in ordnung. objektorientierung ist vllt von vorteil wenn du i-nen aufwendiges menüsystem machen willst, ansonsten reicht C vollkommen aus (und geht damit auch ohne probleme). wirste allerdings eh visual studio benutzen und damit den vcc also der c++ compiler, aber benutzst halt nur die c untermenge - kannste dann auch wenn dus brauchst klassen etc. aus c++ benutzen. um asm kommste btw nicht herum, das musste zumindest ein bisschen können um das spiel reversen zu können.
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 14. Sep 2013, 23:27
von adwom
|
8 |
560 |
 |
[Question] Newbie wills lernen!
Erstellt am: Fr 13. Sep 2013, 20:20
desTenshi
Vorschau
Go To Post
nope, sonst gibts eigtl nix sonderliches. bücher zu empfehlen: k&r für C Assembler: Maschinennahes Programmieren von Anfang an. Mit Windows-Programmierung Reversing: Secrets of reverse engineering ansonsten online tuts wie z.b. die ich in meiner signatur von mir, die hier in der tut section sind und google hilft. hilfreiche webseiten: osh gamedeception unknowncheats
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 14. Sep 2013, 23:27
von adwom
|
8 |
560 |
 |
[Question] Newbie wills lernen!
Erstellt am: Fr 13. Sep 2013, 20:20
desTenshi
Vorschau
Go To Post
richtige hacks, 1-3 jahre. so nen trainer wirste schon in paar monaten hinkriegen mit bissl copypaste.
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 14. Sep 2013, 23:27
von adwom
|
8 |
560 |
 |
Trouble opening the hack!
Erstellt am: Mi 11. Sep 2013, 08:35
LeoCooper
Vorschau
Go To Post
rightclick on the executable -> run as administrator.
|
Counter-Strike: Source |
Mi 11. Sep 2013, 09:26
von SilverFire
|
1 |
196 |
 |
[Help] Hl2.exe ist geschützt
Erstellt am: Mo 9. Sep 2013, 19:14
OliverAlter
Vorschau
Go To Post
mal versucht in nen anderen prozess zu injecten? sicher, dass die dll ok ist?
|
Counter-Strike: Source |
Mo 9. Sep 2013, 21:50
von OliverAlter
|
4 |
228 |
 |
[Help] Hl2.exe ist geschützt
Erstellt am: Mo 9. Sep 2013, 19:14
OliverAlter
Vorschau
Go To Post
injector als admin gestartet (rechtsklick -> als administrator starten), antivir aus?
|
Counter-Strike: Source |
Mo 9. Sep 2013, 21:50
von OliverAlter
|
4 |
228 |
 |
Kein Menü bei Special Force 2
Erstellt am: Di 3. Sep 2013, 12:31
gullyboard
Vorschau
|
Special Force 2 |
Di 3. Sep 2013, 18:13
von CorBy
|
3 |
372 |
 |
Suche einen simplen WH ohne aim usw.
Erstellt am: Mi 14. Aug 2013, 15:31
Jayda
Vorschau
|
Counter-Strike: Source |
Di 27. Aug 2013, 21:27
von Sunnii
|
3 |
219 |
 |
[Question] MOH1 Du wurdest vom Server gekickt.
Erstellt am: Sa 24. Aug 2013, 15:04
CapryCorn
Vorschau
Go To Post
wenn du noch nie gehackt hast in dem spiel - wieso fragst du dann in einem hackerforum nach? sowas gehört an den gamesupport und net hierhin.
|
Other FPS Games |
Mo 26. Aug 2013, 16:27
von CapryCorn
|
2 |
389 |
 |
[Question] Punkbuster im Singleplayer aktiv?
Erstellt am: Fr 23. Aug 2013, 21:00
Divinity
Vorschau
Go To Post
doch lucky luke, gibt genug spiele die auch im singleplayer ein "anticheat" haben. meist kriegt man da zwar keine permanenten bans, sondern fliegt nur raus, oder andere lustige sachen, aber dennoch ist es strenggenommen ein anticheat. Wie dr.pepper schon sagte musst du aufpassen - in einigen spielen ist ein singleplayer modus nur ein multiplayer server mit nur einem spieler. um welches spiel gehts denn konkret?
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 24. Aug 2013, 18:19
von Divinity
|
6 |
419 |
 |
Bräuchte da mal Hilfe
( 1 2)
Erstellt am: Mi 14. Aug 2013, 19:43
Imperator
Vorschau
Go To Post
geb ich auch mal meinen senf dazu ab. Zitat von adwom @Dr_Pepper
Doch für was braucht man soviel Perfomance in der heutigen Zeit? In Python geschriebene Aimbots sind schnell genug. Die sprache ist nicht dafür geeignet: 1. würde es ziemlich schwierig werden python code zu injizieren, was für einen ordentlichen hack idr. unumgänglich ist. 2. relativ unflexibel, du bist an die betriebssysteme gebunden auf denen ein jeweiliger interpreter läuft. 3. Warum die perfomanceeinbußen hinnehmen? - ich fahr lieber mit nem mercedes von a nach b anstatt mit nem trabbi mit der begründung, dass es auch geht. Zitat Python lernt man einfach schneller als C-Sprachen,wahrscheinlich lernt man die Grundlagen so schnell das man gleich 2 Sprachen in der gleichen Zeit lernen könnte. schwachsinn. gerade C ist eine unglaublich einfach sprache (im ggs. zu python mit oo, etc.), nur erreicht man damit nicht so schnell sichtbare ergebnisse, was für den durchschnittsanfänger vllt. etwas frustrierend ist. Zitat Ich sag ja nicht das C# mega-ultra-hard (GUI's lassen sich damit ziemlich gut erstellen!) ist, doch in C# sind deutlich mehr Fehler möglich,die in Python nicht möglich wären. weils für nen DAU ist, ists ne bessere anfängersprache? - was ist denn das für eine logik? Zitat Python ist zum einen auch Open-Source,was für den typischen Anfänger ziemlich praktisch ist. jop, als anfänger les ich mir gerne 1mio zeilen compilercode, etc. an, das hilft mir wirklich sehr! Falls du darauf hinaus willst, dass es mehr offenen quellcode gibt - nein, gibt garantiert mehr opensource code der c sprachfamilie als zu python. Zitat Aber irgendwie recht witzig wie langsam Leute Python halten sehr davon abhängig was du damit programmieren willst, für "normale" desktopanwendungen wirds idr. reichen, wenn man bei einigen geringfügig aufwendigeren aufgaben kleinere wartezeiten in kauf nimmt. Zitat aber ganz ehrlich,zeig uns mal wie langsam Python ist,würde mich interessieren wo du solch eine schlechte Erfahrung gemacht hast, das du es als so langsam verteufelst Um Links zu sehen, musst du dich registrierengoogle, etc. eine 20+fache laufgeschwindigkeit ist in vielen applikationen nicht hinnehmbar.
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Fr 23. Aug 2013, 20:18
von adwom
|
28 |
1042 |
 |
Bräuchte da mal Hilfe
( 1 2)
Erstellt am: Mi 14. Aug 2013, 19:43
Imperator
Vorschau
Go To Post
Zitat von @SilverFire
Das Python keine Winapi hat habe ich schon als Nachteil erwähnt,das es relativ ungeeignet für aimbots ist da stimme ich dir zu, aber die nötige Geschwindigkeit hätte es schonmal dafür ^^ da man einen ordentlichen aimbot normalerweise intern macht/nur intern möglich ist, fällt python aus. Zitat Bei Python sind eben die Ergebnisse schneller zu sehen und das macht es zu einer relativ guten Einsteigersprache ansichtssache. Bei anderen sprachen muss man sich halt nur etwas mehr bemühen, kann aber auch mehr sachen machen, ohne zig umwege zu gehen. Zitat Und Geschwindigkeit Perfomance,dass ist etwas das man immer optimieren kann, mit PyPy und solch anderem Zeug. (C Extensions u.s.w) bei interpretierten sprachen ist bei der perfomanceoptimierung i-wo eine grenze, die bedeutend tiefer als bei einer nativen sprache ist. Zitat Es gibt keine Ultimative Sprache, jede Sprache ist in etwas besser als im Vergleich zu anderen. C und C++ sind aber sehr gute allroundsprachen, mit denen man praktisch alles machen kann - im ggs. zu den meisten anderen sprachen. Zitat Was in Python zu langsam ist schreibt man in C wenn nötig. (mit Extensions) warum dann python und nicht direkt C? Zitat -Idle der Interpeter lauft auf allen Betriebssystemen (nur muss er halt vorinstalliert werden, Streitpunkt ob es Flexibel ist oder nicht) gibt auch noch solche systeme die nennen sich embedded systems - und da wird es idr. keinen python interpreter geben. Zitat - Dll mit Python? Ob sowas geht ? (Wäre hier zu viel Aufwand) (Umöglich etwas zu injecten mit Python,typisches Einsatzgebiet von C++ )(Extern wie halt C# auch) und damit disqualifiziert es sich als sprache die für hacks geeignet ist. Zitat - 20+ fache Laufgeschwindigkeit (sollte ich mal ein Google-Imitat mit Python coden,sage ich bescheid )(der normale HobbyProgrammier kriegt von der Perfomance wenig mit) (Meiner Meinung warst du sogar noch zu milde hier, du musst von mindestens 60 + fach ausgehen bei solch grossen Projekten) wie gesagt sehr davon abhängig, was man vorhat - auch hobbyprogrammierer haben u.U. perfomanceabhängige dinge vor. Zitat Solche Languages-Wars sind nicht das wahre ohne Java-typen (Wieso fehlen die hier?) zum glück hier noch keine gesehen
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Fr 23. Aug 2013, 20:18
von adwom
|
28 |
1042 |
 |
Infestation Survivor Stories (The WarZ) help
Erstellt am: Mi 21. Aug 2013, 19:53
GamingPanda1998
Vorschau
|
Infestation Survivor Stories (The WarZ) |
Mi 21. Aug 2013, 20:33
von GamingPanda1998
|
2 |
532 |
 |
Steam & Origin Game Hack !?
Erstellt am: Di 20. Aug 2013, 20:56
iGTweaks
Vorschau
|
Tools |
Di 20. Aug 2013, 22:49
von React85
|
10 |
759 |
 |
[News] Billig an Battlefield 3 kommen
Erstellt am: Mi 14. Aug 2013, 22:16
KN4CK3R
Vorschau
Go To Post
gekauft, danke für den hinweis - gäbe es jetzt noch nen thx button... - aber du weißt ja^^
|
Battlefield 3 |
Do 15. Aug 2013, 17:26
von Dr_Pepper
|
4 |
270 |
 |
[Coding] Exe vergrößern
Erstellt am: Sa 3. Aug 2013, 13:47
RedShakal
Vorschau
Go To Post
im irc kann dir btw. evtl. schneller/zeitnaher geholfen werden. irc.oldschoolhack.de channel: #OldSchoolHack kommste z.b. mit nem online clienten wie Um Links zu sehen, musst du dich registrieren oder einem irc clienten wie z.b. mirc oder nettalk drauf. DD Variablen sind ganz normale DWORD (4 byte) speicherstellen. die musst du dir per heapalloc selber allokieren, wenn du neue brauchst und wenn es keine geeigneten caves dafür gibt. Du scheinst ja sehr große änderungen am spiel durchführen zu wollen, ich würde dir empfehlen dich mit der programmiersprache C ein wenig auseinanderzusetzen, per codecave bei programmstart eine von dir in C geschriebene dll zu laden, in der du dann alle änderungen vornimmst. Das hat den vorteil, dass du keine codecaves mehr brauchst, da dein code in deiner selbsterstellten DLL steht die du selbst definieren kannst. Speicher zu allokieren, etc. ist in C auch einfacher. in C kannste btw. auch inline assembler benutzen, also praktisch alles möglich was du da mit codecaves machst/machen möchtest.
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 3. Aug 2013, 20:37
von SilverFire
|
15 |
848 |
 |
[Coding] Exe vergrößern
Erstellt am: Sa 3. Aug 2013, 13:47
RedShakal
Vorschau
Go To Post
breakpoint auf das maparray und gucken von wo drauf zugegriffen wird. Dann alle stellen wo drauf zugegriffen wird fixxen, dass se auf dein selbst erstelltes array zugreifen anstatt aufs originale, musste wahrscheinlich auch noch zusehen, dass se nach mehr als 20 maps suchen.
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Sa 3. Aug 2013, 20:37
von SilverFire
|
15 |
848 |
 |
[Question] WIe funktioniert so ein Aimbot/Hack wirklich und wie wird so ein Hack programmiert ?
Erstellt am: Fr 26. Jul 2013, 17:32
BlackCock
Vorschau
Go To Post
Zitat von adwom Extern = Bhop(Memoryread), Pixelaimbot
Doch hier sehen wir doch schon das beste Beispiel warum es Sinn macht. z.b verändern sich die Offsets(mit einem Update), der Bhop wird nach einem Update nicht mehr funktionieren,aber der Pixelaimbot wird auch nach dem Update gehen. Bei einer anderen Unterteilung merkt man auch ob der Coder auch lügt, zum einen sollte man auch wissen was für Funktionen im Hack verwendet werden.
intern = nicht extern Extern = (Bhop != Pixelaimbot) /// Unlogisch
Das jetzige System hat seine Fehler die man mit einer breiteren Unterteilung beheben könnte. (einfacher,deutlicher,aussagekräftiger) Eine breitere Unterteilung würde uns allen helfen, es gibt ja auch nichts was dagegen spricht oder übersehe ich hier etwas? Nein. wenn du eine breitere fächerung haben willst, darfst du nicht einfach bestehende begriffe ändern. Extern = Es wird von außerhalb gearbeitet -> Der Hackcode läuft extern in einem anderen prozess Intern = Es wird innerhalb gearbeitet -> Der Hackcode läuft intern im spiel so einfach ist das. da gibt es kein half extern oder sonstiges, die begriffe haben nichts mit updateresistenz oder detectionrate zu tun, sondern beschreibt nur wie der hack arbeitet, nämlich ob intern oder extern. Ein interner bhop kann z.b. auch updateresistent durch searchpatterns, etc. sein. aber auch ein externer coloraimbot kann outdaten wenn sich z.b. der fenstername des spiels ändert, das spiel keine colormodels mehr zulässt, das spiel nicht mehr über die cursorposition die zielrichtung bestimmt, etc...
|
Laberecke |
Mo 29. Jul 2013, 20:06
von SilverFire
|
8 |
1948 |