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MaZy
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Go to first new post Hacks Selber Machen Posted on: Sun 15. Feb 2009, 11:09

Bloodstrom

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Paar Jahre ist übertrieben.
Ich habe in ein paar Wochen schon sowas gelernt. Aber bei mir lags daran, weil ich schon ein bissel die Basics kannte von andere Sprachen vllt ca. 20% konnte ich schon(if, while, usw..).  Aber nicht so weit wie Charms usw^^

Also ich sag mal so. Auf jeden Fall C++ Basics. Dann langsam über WriteProcessMemory lesen. Ich habe beispiel mit Little Fighter 2 angefangen ^^.

Hier ist sogar ein TUT wenn du soweit bist. Ist nur MemoryHack.
https://www.oldschoolhack.me/forum/showthread.php?id=1498

Wenn du dann sowas wie Models Rot färben usw. machen willst das dauert bis dahin.
Das hat was mit OpenGL Wrapper, Hooks usw- zu tun. Fang bloß von Anfang an sonst kapierste nie was.

Programme?
MS Visual C++ 6 - (Benutze ich, aber viele Visual Studio oder Visual C++ 2008/09)
Cheat Engine - Oder ähnliches um Spielwerte zu suchen, wenn nicht dann have fun bei debuggen.
Ollydbg  - Wird auch gern benutzt um die  (die du hacken willst) nach funktionen durchzusuchen. Aber dann muss du die Sprache auch noch lernen, aber das lohnt sich.
Tutorials

Sat 1. Aug 2015, 05:15

by nukxxx2 Go to last post
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Go to first new post Wunschtutorial (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Wed 13. Feb 2008, 17:46

KN4CK3R

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Also mein Wunschtutorial ist wie man CS1.6 hack schreibt. Also ich hab jetzt soviel zum Hack gelesen aber was ich alles finde sind CODE schnipps. Ich weiß nicht wo ich anfangen soll. Ich habe zwar opengl sachen gemacht und einigermaßen hab ich es auch drauf.
Memory hacking ist auch easy. Man muss halt nur AntiCheats bypassen .
Naja und ich hab sourcecodes wo esp und aimbot dabei sind aber ich checke das nicht weil da includes fehlen.
Zumbeispiel hab ich gelesen cvar.h includen.. toll nirgendssteht was das ist woher man das kriegt. Seit ne woche suche ich schon nach sowas.
Mann solle HL SDK inlcuden.. ich find kaum was dazu.

Und ich interessiere mich für hauptsächlich für Charms

hab schon:
gamedeception.net
www.uc-forum.com
hier
und andere wie mp-hacks und so nachgeschaut.. überlall nur codes schnipps :S

mfg
Tutorials

Tue 22. May 2012, 17:55

by xst Go to last post
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Go to first new post sv_pure 2 bypassen Posted on: Sat 24. Oct 2009, 23:53

uLow-

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Quote
Original von igromanru
Also du benutzt andere Sprache? Las mich raten, eine scriptsprache.  Verrätst du auch was das für Sprache ist?
WIe ich schon bereits sagte, wenn du was in c++ machen willst, dann muss du c++ gescheit lernen, das ist nicht eine von diesen billigen scriptsprachen wo man fast nichts wissen muss um was machen zu können. Entweder man lernt alles oder nichts.

PHP xD Nee mal ernst. Klar ist C++ stark aber letzter Zeit sehe ich übels viele sachen von Scriptsprachen die schon sehr weit mithalten können. Was hat C++ was eine Script nicht hat? Na klar ein N1 Compiler der Maschinencode erzeugt. Dagegen kann man meistens die Scriptsprachequelltext mit Editor auch nachdem Compilen auslesen(und dazu denken).
Spoiler

Was haben sie gemeinsam? Im prinzip arbeiten sie beide gleich. IDE Sucht nach Header Dateien, Includeordnern in einer IDE. C/C++ kann nicht ohne seine library vernünftige Ergebnisse erzielen und AutoIT ohne (mit C/C++ erstellte) .dlls nicht (wobei ich kenn den .dll und .lib unterschied nicht ).
Die einzigen Unterschiede (verglichen zu Autoit), was ich eigentlich da erkennen kann ist C++ ist deutlich schnell und dafür deutlich schwer, aber hat auch viele Vorlagen, Engines. (im internet). Autoit ist langsamer, ist viel leichter(bzw. zu merken) und hat erst (GANZ GROßES "NOCH") weniger als C++ funktionen, aber die von update zu update ins include ordner gepackt werden oder von usern selbst erstellt wird, werden immer mehr und darum ist AutoIT jetzt so mächtig geworden.

Wusstet ihr Beispiel das bei MSVC++ 5 kein Befehl zum Write gabs bis zu einem Update (oder war es bis 6?)
IHR wisst das ohne SDK DirectX nicht läuft oder ohne OpenGL Library und glut.h glu.h glaux.h ein OpenGL 3D APP nicht erzeugt werden kann. So gehts AutoIT auch. Es kann mittlerweile was jeder mit C++ macht. Du kannst 2D-3D Spiele proggen. Irrlicht einbinden, DIrectX 9 & OpenGL, AutoIT Injection, Virus, Multitasking (Desktop hin und her switch, ist nice), eigene Server und clientchat zum Server, FTP Server, IRC-Chat. Dank viele schlauen ppl haben sie für uns immer mehr UDF geschrieben. So gings C++ auch.

Aber natürlich ist C++ immernoch N1, weil er viel schneller läuft, aber wenn es um Kleinigheiten geht, besonders um Memoryhack geht reicht AutoIT auch.
Wollte dazu noch was sagen wurde gerade abgelenkt und hab vergessen -.-
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Fri 30. Oct 2009, 03:50

by Dovahkiin Go to last post
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Go to first new post Die Grundlagen des Memory Hackings by root. Posted on: Sat 11. Oct 2008, 19:21

root.

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Sehr schön gemacht

Ich hab sowas ähnliches bei Company Of Heroes ToV versucht. Und zwar Öl oder Munition oder sowas zu freezen. Pointer fand ich leider nicht.
Wenn ich jetzt assambler öffne sehe ich: fstp dword ptr [eax-04]. WEnn ich nope geht alle werte auff 0 komischerweise.
Und darüber war fadd dword ptr [eax-04] wenn ich den nope habe ich irgendwie 145753 alles..  voll komisch
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Sun 25. Oct 2009, 02:02

by Smiddy95 Go to last post
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Go to first new post metin2 bot mit autoit Posted on: Sat 4. Apr 2009, 23:29

Ultramega

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also mit Packet Sending hab ich auch mal versucht.. bei mir flieg ich sofort aufs loginfenster wenn ich was sende.. ich weiß nicht wieso. Aber hab auch nicht soviel damit rumgespielt
VB, C/C++, Delphi, etc

Tue 12. May 2009, 10:50

by MaZy Go to last post
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