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Release - OldSchoolHack BP CoDMW3 BETA
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Posted on: Sat 19. Nov 2011, 19:11
KN4CK3R
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Quote from Kelevra nein nur mit den Orginal WinJect-1.7 - meinst das liegt da drann ! -- wo bekomme ich den anderen den her ? :0 https://www.oldschoolhack.me/forum/support/7160,howtouse-osh-bp.html -> https://www.oldschoolhack.me/forum/games/7718,releaseother-holzigto-injector-v13.html
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OldSchoolHack-News |
Sat 28. Jan 2012, 09:24
by Phalynx
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Release - OldSchoolHack BP CoDMW3 BETA
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Posted on: Sat 19. Nov 2011, 19:11
KN4CK3R
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Quote from Kelevra So TEST GEMACHT = Geht nicht bei mir seit Update auf 1.4.368.
Auch mit anderen injector probiert?
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OldSchoolHack-News |
Sat 28. Jan 2012, 09:24
by Phalynx
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Release - OldSchoolHack BP CoDMW3 BETA
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Posted on: Sat 19. Nov 2011, 19:11
KN4CK3R
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Quote from Theodorlei ist klar dass z.B. der css bp hack nicht FUD ist, aber zumindest auf unabsehbare zeit oder irre ich mich da?
OSH BP ist zurzeit FUD, so wie VAC zurzeit funktioniert wird er OSH BP nicht detecten können. Da muss wieder mal ein fetteres update hin, ca. so wie damals mit MemoryHacks.
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OldSchoolHack-News |
Sat 28. Jan 2012, 09:24
by Phalynx
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Release - OldSchoolHack BP CoDMW3 BETA
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Posted on: Sat 19. Nov 2011, 19:11
KN4CK3R
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Quote from nierbaph Woran erkennt man dass der Cheat nicht mehr UD ist?
Lg In dem man gebannt wird.
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OldSchoolHack-News |
Sat 28. Jan 2012, 09:24
by Phalynx
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Cheat Engie
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Posted on: Tue 6. Dec 2011, 22:30
Dr_Pepper
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War das nicht so, dass er den Speedhack injected hat? Weißt nicht mehr genau.
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Counter-Strike: Source |
Tue 24. Jan 2012, 06:58
by Mantarochen
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Cheat Engie
( 1 2)
Posted on: Tue 6. Dec 2011, 22:30
Dr_Pepper
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Quote from badhacker wieso erkennt VAC eigtentlich CE, diese verändert doch "nur" werte im Memory. (oder ?) Memory hacks werden doch nich erkannt ? oder verstehe ich jetzt was Falsch.
Aus welchen Jahrhundert kommst du? Memoryhacking ist zum größten Teil detected und das ist schon seit paar Jahre her, dafür ist OSH PB seit 2Jahren UD. Quote from gibson.w die public cheat engine wird wohl erkannt. kannst dir den source laden und eine private cheat engine version machen. gibt im inet irgendwo ne anleitung. Damit hat es überhaupt nichts zutun, du kannst offline mit CE patchen und danach den CE ausmachen, das wird nichts an der detection ändern, es liegt an VAC was er scannt, da hilft auch selbstgemachter CE nicht wenn man in falschen Bereich SPeicher verändert.
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Counter-Strike: Source |
Tue 24. Jan 2012, 06:58
by Mantarochen
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x22 Xpack oder andere
Posted on: Tue 15. Nov 2011, 15:05
Holperius
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Quote from Holperius Okei,das plugin wird mir an zur verfügung gestelt?
Wenn du RH runterlädst sind alle verfügbaren Plugins drinnen. Anonsten gibt es einen Plugin coding bereich, da könnten auch paar Sein.
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Suche Brauche Kaufe... |
Sun 22. Jan 2012, 14:54
by bf2freak
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League of Legends Custom Game Password Bypass
Posted on: Thu 19. Jan 2012, 19:34
Keks33
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Andere MMO und Strategie Spiele |
Thu 19. Jan 2012, 21:41
by Keks33
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GameHacking Tutorial Part 12
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Posted on: Fri 25. Nov 2011, 23:36
KN4CK3R
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Quote from SilverFire mmh womit machst du diese schnieken pdfs?
werd wahrscheinlich/vllt auch mal mein tut zum externen radar ausarbeiten, dass noch esp, externer aimbot und vllt nen bissle d3d hooking dazu kommt... und dann mit bildern und code wirds hier im forum doch nen bisschen eng und pdf sieht dann doch was schöner aus^^ Es gibt natürlich mehrere Wege eine PDF zu erstellen, aber 2 besonders dafür gut geeignete Programme sind Adobe Indesigner und MS Publisher. Mit Indesigner muss man umgehen können und dazu noch irgendwo runterladen, MS Publisher ist schon in dem Office Packet dabei, falls man professional hat oder so. Anonsten kann man auch einfach mit Word machen.
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Tutorials |
Tue 17. Jan 2012, 17:59
by KN4CK3R
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GameHacking Tutorial Part 12
( 1 2)
Posted on: Fri 25. Nov 2011, 23:36
KN4CK3R
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Quote from C++Freak Danke für das Tut das hilf mir sehr viel Das Tut ist eigentlich fast wegen dir entstanden. Als du mir deinen PlayerStruct gefailt hast, hab ich KN4CK3R darum gebetet, dass er mal einen guten macht. Hab den tutorial durchgearbeitet, ein wirklich guter Tutorial, 1A. Da man im Internet dazu so wie so kaum was findet, ist es einfach nur geil.
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Tutorials |
Tue 17. Jan 2012, 17:59
by KN4CK3R
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GameHacking Tutorial Part 12
( 1 2)
Posted on: Fri 25. Nov 2011, 23:36
KN4CK3R
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Quote from KN4CK3R welche Programme man benutzt ist total egal, solange sie das gleiche machen und man damit umgehen kann fixed
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Tue 17. Jan 2012, 17:59
by KN4CK3R
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GameHacking Tutorial Part 12
( 1 2)
Posted on: Fri 25. Nov 2011, 23:36
KN4CK3R
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Quote from SilverFire nett, auch wenn ich lieber CE statt tsearch benutze, spart man sich oft ollydbug/reclass^^
Ich hatte gestern mit KN4CK3R darüber eine diskussion. Aber ReClass finde ich trotzdem besser als dissect bei CE.
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Tutorials |
Tue 17. Jan 2012, 17:59
by KN4CK3R
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GameHacking Tutorial Part 12
( 1 2)
Posted on: Fri 25. Nov 2011, 23:36
KN4CK3R
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Hab zwar nur zu hälfte durch, mache morgen weiter, bis jetzt sieht sehr gut aus und ist sehr gut beschrieben, sage nochmal bescheit sobald ich es ganz durch habe.^^
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Tue 17. Jan 2012, 17:59
by KN4CK3R
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Farm Bot Problem
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Posted on: Wed 21. Dec 2011, 21:58
Lee_Roy
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Quote from furtzkissen Was ist dann mit der ControlSend() Methode von AutoIt? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644950%28v=vs.85%29.aspx
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mon 16. Jan 2012, 18:31
by Dovahkiin
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Farm Bot Problem
( 1 2 3)
Posted on: Wed 21. Dec 2011, 21:58
Lee_Roy
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@SilverFire Du kannst aus deinen 3letzten Beitrag gleich ein tutorial machen. Würde ich auch emfehlen.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mon 16. Jan 2012, 18:31
by Dovahkiin
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[C++] No Recoil?
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Posted on: Tue 20. Dec 2011, 22:15
vedel
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Quote from sMp Was machst du dann, wenn der localplayer halt mal nicht den selben index hat wie im localserver? Dedicated server erstellen, drauf joinen und dann alles suchen.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Sun 15. Jan 2012, 18:49
by Delta
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[C++] No Recoil?
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Posted on: Tue 20. Dec 2011, 22:15
vedel
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Quote from cssuchtii Mhh Danke für den Link... klappt aber nicht, folgendes kommt:
Failed to set Data for"
und dann kommt nochmal eine Fehlermedlung
EaAccessViolation. Ich weiß nicht vielleicht liegts an Kompatibilitätsproblemen(win7 64 bit)
Trotzdem danke, jetzt weiß ich wenigstens wies in olly geht
Nö, ich habe auch x64. Benutze OllyDbg 1.10. Lade zuerst css, dann mache attack, dann kann man das schon nachschauen.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Sun 15. Jan 2012, 18:49
by Delta
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[C++] No Recoil?
( 1 2 3 4 5)
Posted on: Tue 20. Dec 2011, 22:15
vedel
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Sun 15. Jan 2012, 18:49
by Delta
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[C++] No Recoil?
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Posted on: Tue 20. Dec 2011, 22:15
vedel
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Quote from vedel @cssuchtii
Schon als Admin Gestartet^^? bei mir war das auch so -> ich starte als Admin und die Fehler sind weg
edit: naja, ich habe das Problem das jedes mal wenn ich in olly, CS:S, lade das das spiel Komplet einfriert und selbst wenn ich auf das kleine PLAY Zeichen in olly klicke passiert nichts, des wegen ist es bei mir etwas schwer rum zuexperimentieren.
Mit freundlichen Grüßen vedel Das Play zeichen bugt bei mir auch, normaleweise hilft es ins Menü zu gehen Debug->Run
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Sun 15. Jan 2012, 18:49
by Delta
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[C++] No Recoil?
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Posted on: Tue 20. Dec 2011, 22:15
vedel
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Quote from vedel Trotzdem, wie macht man das dann undetectable?
Es ist ud wenn du nur memory in dem .DATA bereich veränderst, alles anderes wird erkannt.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Sun 15. Jan 2012, 18:49
by Delta
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