OldSchoolHack

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[CS:S] externer Triggerbot


icon #61

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Hmm weiß ich jetzt auch nicht.
Probier für die client.dll mal 0x63070000

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http://www10.pic-upload.de/30.04.12/j9dbc34bxdg.jpg
icon #62

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warst schneller ! Hab grad auch gesehen das client.dll nicht 905A4D  ist denn engine.dll hätte dann die gleiche addresse

Edit: 0x63070000 geht auch nicht!
icon #63

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So habs jetzt hinbekommen!

client.dll ist 594A0000 (mit olly gefunden)
icon #64

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Ist wahrscheinlich dynamisch, deswegen kannste meine Adresse uach nicht benutzen.

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icon #65

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Wie hast dus dann geschafft das er dir 0x63070000 als client.dll ausgiebt?
icon #66

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Gehste in Cheta Engine, attachest hl2.exe und gehts dann auf add adress manually und gibst als adresse client.dll ein. Unten in der adress Leiste zeigt er dann 63070000 an.

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icon #67

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Die client.dll hat bei jedem Start eine andere Basis-Adresse.

Du musst sie bei jedem CSS Start auslesen lassen.
http://imgur.com/5tOyv,p9gMb#0
http://imgur.com/5tOyv,p9gMb#1

http://pastebin.com/CuZxU8Be
icon #68

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ah danke jetzt gehts!

Welche informationen bräucht ich jetzt um nen ganz simplen boxesp zu zeichnen?
icon #69

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Diene viewangles und die Koordinaten vom Gegner und von dir.

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icon #70

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genau bei diesen sachen hab ich probleme die offsets zu bekommen? Wie geh ich da bei viewangles und koordinaten vor?
icon #71

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Also localplayer sachen finden sind leicht. da musste ja nur nach dne werten scannen. Aber für den Rest empfehl ich dir das turorial für externen radar von SilverFire, da ist unter anderem beschrieben wie du an diese daten kommst.

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icon #72

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Ja schon bei hp, team, name etc hab ich ja keine problemen aber wie scann ich meine koordinaten bzw viewangles? Das hatte ich schonmal versucht, habs aber nicht geschafft die addressen, wies SilverFire erklährt hat zu finden!
icon #73

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die sachen liegen alle in einer bestimmten struktur-form.
d.h. von deiner hp gibt es eine feste entfernung im speicher zu deiner position und angle.

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http://www.abload.de/img/signfj5o.png
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Quote from xst
Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
Quote from f4gsh0t_h4x
VAC ist an,immer,überall
Quote from gibson.w
Ich mag braune Würstchen
Quote from irc
<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
Quote from irc
<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
Quote from irc
<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
Quote from irc
<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
<SilverDeath> an wem sonst?
* You were kicked by KN4CK3R (kick)
Quote from Dr_Pepper
ihr seit beide dumm
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https://i.imgur.com/Z5VQMrV.gif
http://www.abload.de/img/minesweeperzgaef.gif
icon #74

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Ah ok, nur woher weiß ich die "entfernung" von position und angle?

Müsste dass dann so aussehen: client.dll + 0x7063E4 + 0x140 + 0x34(von deinem tut entnommen) = Meine HP

wenn ich das so mach komm ich aber nicht auf meine HP?!
icon #75

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weil der offset nicht stimmt obviously.

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icon #76

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Die 0x7063E4 ist die Adresse für eine andere struct. Die Radar struct hat ne eigene adresse.

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icon #77

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Hm ich komm da einfach irgendwie nicht klar!
Die addressen die ich finde sind:

Local(me): client.dll+7063E4, client.dll+6F9B74 , client.dll+743FDC, client.dll+744E78 + 0x90 = meine hp

Player2: client.dll+7063F4 + 0x90 = Hp Player2
Player3: client.dll+706404 + 0x90 = Hp Player3

7063E4/7063F4/706404  Sieht doch nicht schlecht aus oder?
Kann es sein das 0x140 nicht mehr stimmt? Denn so komm ich auf 0x10 ??

Wenn allerdings 0x140 nichtmehr stimmt wird ja die entfernung für zb hp ( 0x38 ) auch nichtmehr stimmen (von Extern radar tutorial) nur wie komm ich jetzt an die entfernungen für viewangles bzw koordinaten?! Bzw wie such ich die beiden sachen bei mir local?
icon #78

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Quote from Mantarochen
Die 0x7063E4 ist die Adresse für eine andere struct. Die Radar struct hat ne eigene adresse.

Hast dus nicht gelesen?
icon #79

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ah shit das hab ich überlesen! Aber wenn ich bei 0x7063E4 0x10 addiere komm ich auf den 2ten player usw. das würde schon gehen oder nicht? Sind aber auch die einzigsten baseaddressen die ich finde ?! Mein problem ist das ich nicht weiß wie ich die offsets von viewangles und koordinaten suchen soll?!
icon #80

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Die Adresse die duhast ist vom baseentity struct.
Beispiel zum finden der radarbase: du machst nen Localen Server auf damit du Index 1 bist. Dann suchste die Adresse deiner hp. Dann : hpadresse - hpoffset - structsize(0x140) = radarbase.  Auf diese radarbase dann nen Pointer suchen und fertig ist es.
Edit: bin jetzt nicht am pc aber morgen kann ich dir ein ausführliches Beispiel machen, falls du es bis dahin nicht hinbekommen hast.
Greetz Manta

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