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Halle leute, hallo Kn4ck3r,
ich versuche zurzeit mit AutoIT einen ammo-hack für Battlefield Play4free zu schreiben.
Die Pointer adresse für ammo habe ich bereits.
Nun, wenn ich den wert verändern möchte, passiert nichts.
Hängt es vielleicht mit Punkbuster zusammen ?
Wenn ja, kann man es irgendwie umgehen ?
Ich freue mich auf antworten.
MfG GAGHUNFv2
AUTOIT Code:
#RequireAdmin
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("BFP4F hack", 214, 40, 192, 124)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Hack", 112, 8, 81, 25)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("", 8, 8, 89, 21)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Sleep(900)
Exit
Case $Button1
$Value = GUICtrlRead($Input1)
SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
While Not ProcessExists("BFP4F.exe")
Sleep(200)
WEnd
$Open = _memoryopen(ProcessExists("BFP4F.exe"))
$Adresse = 0x06F4FCD8
$Read = _MemoryRead($Adresse , $Open , 'dword')
$write = _MemoryWrite($Adresse, $Open,$Value, 'dword')
EndSwitch
WEnd