|
Thema |
Forum |
Letzter Beitrag |
Beiträge |
Zugriffe |
 |
[Release] OldSchoolHack Fusion
( 1 2 3 4 5 ... Letzte Seite)
Erstellt am: Mo 18. Feb 2013, 14:36
KN4CK3R
Vorschau
|
Counter-Strike: Source |
Sa 12. Jan 2019, 13:21
von IsaqueGamerzinn
|
1531 |
310860 |
 |
DoDs Material Wallhack
Erstellt am: Sa 19. Okt 2013, 01:00
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
thx ich werde das dann noch mal ausprobieren heute. Wenn ich selber eine Karte starte dann müsste doch sv_pure 0 sein oder ?
|
Day of Defeat |
So 20. Okt 2013, 15:24
von KN4CK3R
|
4 |
1215 |
 |
DoDs Material Wallhack
Erstellt am: Sa 19. Okt 2013, 01:00
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Moin ich wollte mal fragen ob es einen Material Wallhack für DoDs gibt. Ich habe schon gesucht und ein paar gefunden aber aus welchen Gründen auch immer werden die neuen Texturen nicht übernommen oder die Dateien sind fehlerhaft. Keine Ahnung. Ich bin auf meiner Suche drauf gestoßen das die Texturen seit einiger Zeit nicht mehr unter Steam\steamapps\NAME\day of defeat source\dod\materials sondern Steam\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\custom allerdings brachte das bei mir auch keinen ErfolgIch Hoffe ihr könnt mir helfen lg Alex
|
Day of Defeat |
So 20. Okt 2013, 15:24
von KN4CK3R
|
4 |
1215 |
 |
[Release] Battlefield P4F Hack
Erstellt am: Mo 6. Mai 2013, 02:00
KN4CK3R
Vorschau
|
Battlefield Play4Free |
Do 16. Mai 2013, 20:07
von KN4CK3R
|
15 |
3551 |
 |
[Release] Arma 2 Script Executer 1.0
Erstellt am: Sa 7. Jul 2012, 13:20
KN4CK3R
Vorschau
Go To Post
Und wie kann man dem deiner Meinung nach entgegenwirken ?
|
Arma 2 (DayZ) |
Mo 30. Jul 2012, 15:12
von SilverFire
|
5 |
5116 |
 |
[Release] Arma 2 Script Executer 1.0
Erstellt am: Sa 7. Jul 2012, 13:20
KN4CK3R
Vorschau
Go To Post
Hi, bei mir scheitert das ganze leider schon recht früh und zwar kriege ich nicht die Erfolgsmeldung "Scan Complete" auf die man ja warten soll sondern einen Error s.U. TEXT Code: [16:42:04] Settings loaded. [16:42:04] Arma 2 Script Executer Started. [16:42:05] Waiting for ArmA2OA.exe... [16:42:05] ArmA2OA.exe Found [16:42:06] Scan Failed (Error Code: 0)!
Versucht habe ich schon... 1. Als Admin ausführen 2. Mit XP Kompatibilitätsmodus ausführen 3. Firewall deaktivieren diese drei in allen möglichen Kombinationen hat jemand eine Idee wie dieses Problem zu lösen sein könnte ? MfG Alex
|
Arma 2 (DayZ) |
Mo 30. Jul 2012, 15:12
von SilverFire
|
5 |
5116 |
 |
Wieso Vac ban ?
( 1 2 3)
Erstellt am: Mi 23. Mai 2012, 21:58
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
d.h. entweder KN4CK3 hat den hack was in die hl2.exe hat reinpacken lassen ob gewollt oder nicht oder das Vac jetzt auch den RAM durchsucht ?
|
Counter-Strike: Source |
Mo 4. Jun 2012, 01:36
von feddex
|
41 |
2567 |
 |
Wieso Vac ban ?
( 1 2 3)
Erstellt am: Mi 23. Mai 2012, 21:58
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Zitat von KN4CK3R ich hab nichts falsch gemacht...der OSH für Source Spiele ist so UD wie eh und je
@Threadersteller: bist du wirklich VAC gebannt oder nur vom Server, zeig ma nen Screen
greetz KN4CK3R sorry hatte viel mit schule zu tun ja ich bin wirklich vac gebannt ich kann das schon von einem server ban unterscheiden aber hier das beweis pic
|
Counter-Strike: Source |
Mo 4. Jun 2012, 01:36
von feddex
|
41 |
2567 |
 |
Wieso Vac ban ?
( 1 2 3)
Erstellt am: Mi 23. Mai 2012, 21:58
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Zitat von TheBlackSlayer Da VAC2 nur hl2.exe einscannt ob da was injected wurde. Und OSH ist ein Memory Hack der nur einmal die Werte in Memory verändert. also einer von euch beiden hat unrecht weil im Erklärungsbereich wir wie oben zitiert gegenteiliges behauptet
|
Counter-Strike: Source |
Mo 4. Jun 2012, 01:36
von feddex
|
41 |
2567 |
 |
Wieso Vac ban ?
( 1 2 3)
Erstellt am: Mi 23. Mai 2012, 21:58
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Ich habe den OSH hauptsächlich in CSS verwendet und ein mal in DoDs. Deswegen denke ich das ich in CSS gebannt worden bin.
|
Counter-Strike: Source |
Mo 4. Jun 2012, 01:36
von feddex
|
41 |
2567 |
 |
Wieso Vac ban ?
( 1 2 3)
Erstellt am: Mi 23. Mai 2012, 21:58
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Zitat von feddex ... weil er für ne kurze zeit derected war !
aber jetzt nicht mehr...
sowas kommt schon mal vor ...
aber wie kann der hack den detectet werden wer er doch wie so oft beton rein technisch gar nicht detectet werden kann ? wird das irgend wo gepostet wenn er detectet ist ? und wenn er bereits einmal detecet werden kann kann er doch auch wieder detectet werden oder ?
|
Counter-Strike: Source |
Mo 4. Jun 2012, 01:36
von feddex
|
41 |
2567 |
 |
Wieso Vac ban ?
( 1 2 3)
Erstellt am: Mi 23. Mai 2012, 21:58
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Ich möchte meinen Beitrag mal mit einem Zitat von TheBlackSlayer beginnen Zitat … Ist OSH undetected? Ja, es ist UD. Und es wird auch UD bleiben. …
Ich habe mir einen VAC Ban eingehandelt und frage mich nun wie es dazu kommen konnte, da ich nur OSH verwendet habe welcher ja auf ewig UD sein sollte. Ich habe auch durchaus nie auf einem Server den Hack gestartet und wüsste auch sonst nicht was ich falsch gemacht haben sollte da ich immer die aktuelle Version verwendet habe. Hat irgendwer eine Idee bevor ich mir auch noch den 2. Account zerschieße MfG Alex
|
Counter-Strike: Source |
Mo 4. Jun 2012, 01:36
von feddex
|
41 |
2567 |
 |
OSH DoDS DBlocker detected
Erstellt am: Fr 30. Mär 2012, 23:10
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Nabend liebe OSH Community, Ich benutzte die OldSchoolHack BP DoDS RC71 Version für Day of Defeat Source und hatte bis gestern Morgen keine Probleme mit irgendwelchen Anti-Cheat Tools. Gestern habe ich OSH geladen bin auf einen Server connectet und wurde nach 3 Sekunden gekickt mit der Meldung das ich einen sv_pure Bypass hack verwenden würde, was ja auch stimmt da diese Funktion nicht zu Deaktivieren ist. Ich wollte Fragen 1. ob bekannt ist, dass der Hack DBlocker detected ist. 2. Ob man den sv_pure Bypass irgendwie abschalten kann oder ob es möglich ist diese Funktion in der RC72 Version zu integrieren. 3. Ob man vor dem Connecten rausfinden kann ob der DBlocker auf dem Server aktiv ist. Ich hoffe ihr könnt mir helfen Mfg Striker
|
Day of Defeat |
Fr 30. Mär 2012, 23:10
von Alexander21039
|
0 |
397 |
 |
Zuschauern die einen beobachten
Erstellt am: Di 27. Sep 2011, 18:48
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
Gibt es eigentlich ein Tool für dods was ein warnt wenn ein zuschauer mich gerade beobachtet weil die Wahrscheinlichkeit das mich ein Admin von dem Server beobachtet und dann von dem Server bannt ist viel größer als das ich von Vac gebannt werde
|
Day of Defeat |
Mi 28. Sep 2011, 11:54
von xst
|
2 |
788 |
 |
Vacbann
Erstellt am: Mo 19. Sep 2011, 07:14
Kalle123
Vorschau
Go To Post
ich benutze die OldSchoolHack BP DoDS RC reihe jetzt seit gut einem halben Jahr täglich und ab und zu mal für andere spiele z.b. OldSchoolHack BP CSS RC wenn ich mal nicht dods sondern css spiele bin bis jetzt noch nicht vac gebannt allerdings auf 2 servern gebannt von den lokalen admin tools das kann dir aber auch ohne hacks passieren zusammenfassend ist zu sagen das man bei OldSchoolHack BP DoDS RC eigendlich nicht gebannt wird von VAC
|
Day of Defeat |
Di 27. Sep 2011, 22:24
von cssuchtii
|
16 |
828 |
 |
Vac bann ???
Erstellt am: Mi 8. Jun 2011, 13:54
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
also ich habe OldSchoolHack BP DoDS RC37 benutzt obwohl bereits seit 4 tagen das neue OldSchoolHack BP DoDS RC38 draußen ist ich habe in der Zeit auf 2 vac gesicherten Servern gespielt jeweils für ca. 1 Std. was meint ihr wie wahrscheinlich ist ein VAC Bann (?) Muss ich mir dann eigentlich gleich einen neuen steam account zulegen oder reicht eine neue dods Lizenz
|
Day of Defeat |
Mi 8. Jun 2011, 17:57
von xst
|
5 |
502 |
 |
Vac bann ???
Erstellt am: Mi 8. Jun 2011, 13:54
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
ich es gab bei update news nichts und unter home auch keine neuigkeiten und dann habe ich auf hakc archiv geguckt aber erst heute
|
Day of Defeat |
Mi 8. Jun 2011, 17:57
von xst
|
5 |
502 |
 |
Vac bann ???
Erstellt am: Mi 8. Jun 2011, 13:54
Alexander21039
Vorschau
Go To Post
also unwahrscheinlich das ich vac bann kriege obwohl ich die alte version verwendet habe ?
|
Day of Defeat |
Mi 8. Jun 2011, 17:57
von xst
|
5 |
502 |