|
Thread |
Forum |
Last Post |
Posts |
Views |
 |
Strings im Speicher Fehlerfrei überschreiben?
Posted on: Sat 7. Nov 2009, 17:26
BigL
Preview
Go To Post
Hi Jungs, ich hoffe, jemand kann mir helfen... Ich möchte Strings im Speicher eines Programms verlängern. Ich habe nun im Programm so eine Anordnung für die Strings: String ABSTAND String ABSTAND String ABSTAND Also zum Beispiel: 54 45 53 54 2C 00 00 54 45 53 54 für TEST 00 00 TEST Wie kann Ich jetzt z.B. das erste "Test" VERLÄNGERN, ohne den zweiten String damit zu zerstören? Gruss L
|
VB, C/C++, Delphi, etc |
Wed 27. Jan 2010, 15:11
by KN4CK3R
|
1 |
723 |
 |
c++ geheime kombi?
Posted on: Sun 18. Oct 2009, 01:46
BigL
Preview
Go To Post
hallo, ich will nen programm schreiben mit dem man bei eingabe einer geheimen kombination einen cheat auslöst. wie kann ich sowas machen? ich hab schon n trainer erfolgreich geproggt (dev c++ / konsole) und nun mit GetAsyncKeyState rumgefummelt, kriege es aber nicht hin. ich finde auch nichts im netz :-( ich mein die veränderung eines wertes wie z.b. "geld" soll ja nur stattfinden wenn die kombi auf einmal erfolgreich eingegeben wurde wie z.b. IDDQD :-) kann mir jemand helfen? gruss B
|
Tutorials |
Mon 19. Oct 2009, 01:50
by k1u
|
7 |
911 |
 |
c++ geheime kombi?
Posted on: Sun 18. Oct 2009, 01:46
BigL
Preview
Go To Post
ja hab nix zum kopieren gefunden wo is das problem? kann halt kein c++ soll ich mir jetzt n buch kaufen um nur son kleinen code zu "finden" oder zu "schreiben"? muss mich ja nicht gleich anmachen hab ja nett gefragt. wenn mir niemand helfen will is ja nicht schlimm...
|
Tutorials |
Mon 19. Oct 2009, 01:50
by k1u
|
7 |
911 |
 |
Kurze Hilfe bzgl. T06
Posted on: Sat 17. Oct 2009, 13:55
BigL
Preview
Go To Post
... konnte das nooby problem doch noch selbst lösen... danke :-) post kann geschlossen / entfernt werden... gruss und sorry B Quote ReadProcessMemory(handleprozess,(void*)(0x0023AE4b),&punkte,sizeof(punkte),&puffer); punkte += 10; WriteProcessMemory(handleprozess,(void*)(0x0023AE4b),&punkte,sizeof(punkte),&puffer);
|
Tutorials |
Sat 17. Oct 2009, 15:06
by k1u
|
3 |
510 |
 |
Kurze Hilfe bzgl. T06
Posted on: Sat 17. Oct 2009, 13:55
BigL
Preview
Go To Post
na darum gehts ja nicht :-) ich will ja für nen eigenes game nen trainer machen :-D meine schuld sorry... der code liest ja den AKTUELLEN wert aus und zeigt ihn an jetzt will ich anstatt einen NEUEN wert etwas HINZUFÜGEN also nehmen wir an ich hab grad 10.000 punkte will ich nun nicht einen neuen wert definieren sondern z.b. 5000 eingeben und 15.000 erhalten anstatt die 5000 gruss BigL
|
Tutorials |
Sat 17. Oct 2009, 15:06
by k1u
|
3 |
510 |