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Go to first new post [Question] Ist es möglich... Erstellt am: Fr 8. Mai 2015, 17:47

4lterego

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Hi,
ich bin relativ grün auf diesem Gebiet.
Und zwar geht es um das berühmte Fussballspiel aus dem Hause EA. Da gibt es einen Online-Managermodus, indem man Spiele gegen andere Mitspieler spielt, so Coins verdient, auf dem Transfermarkt einkauft und verkauft und natürlich die obligatorischen Spielerpakete kaufen kann für Echtgeld. Mir geht es hier eigtl. nur um die Ingamewährung Coins.

Und zwar erhalte ich nach jedem Spiel die lächerliche Menge an Coins von ca. 500. Wenn ich mir aber die richtig guten Spieler holen möchte, so muss ich auf dem Ingamemarkt oft über 1 Million investieren. Früher lösten die Mitspieler dieses Problem so, dass sie Tradingroboter verwendeten, welche automatisch die Kicker kauften und verkauften und so Coins generierten. Jedoch hat EA zum "Wohle" aller diese Möglichkeit so stark beschnitten (da es laut AGB illegal ist solche Hilfsprogramme zu verwenden), dass man nicht mehr drum herumkommt, die Premiumwährung, ich nenn sie mal Banknoten für teures (sehr teures) Echtgeld zu kaufen. Jetzt komme ich aber zum Punkt.

Ist es möglich, die Ausschüttung der Coins nach dem Spiel, um ein zigfaches zu erhöhen? In diesem Spieler erhält man zb. pro geschossenes Tor 100 Coins. All diese Bonis werden zusammenaddiert(bis maximal 500) und am Schluss ausgeschüttet an den Spieler. Ist es denn möglich, einen Hack zu schreiben, welche diese Auschüttung erhöht? Ich weiss leider nicht wie das mit dem Client-Server-Datenbank funktioniert, deshalb frage ich hier mal nach. Spontan hätte ich zwar gesagt es geht nicht, man kann aber mit einem Trainer die Anz. der Tore im Spiel manipulieren. Und in Payday 2, auch einem Onlinemultiplayerspiel lässt sich die Ausschüttung des Geldes auch erhöhen.

Ich bin erfreut wenn ihr eure Gedanken hier mitteilt.
Laberecke

Fr 8. Mai 2015, 18:53

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Go to first new post [Question] Ist es möglich... Erstellt am: Fr 8. Mai 2015, 17:47

4lterego

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mhmm, okay..
Vielleicht funktioniert es ja. Ea ist ja für verbuggte Spiele bekannt.
Wie lässt es sich herausfinden, ob während einem Spiel die Daten mit der Datenbank abgeglichen werden?
Laberecke

Fr 8. Mai 2015, 18:53

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