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Go to first new post metin2 bot mit autoit Erstellt am: Sa 4. Apr 2009, 23:29

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hey

da ich sehr schnell von ewigem gamen gelangweilt werde, habe ich beschlossen dies alles zu automatisieren.
Bis heute hat mir dabei war autoit dabei mein ständiger begleiter, und ich habe mir ein paar "bots" (autoklicker) etc programmiert.

Jetzt ist das Problem das ich bei dem spiel Metin2 keinerlei addressen weis (in denen die koordinaten von mir und den mobs stehen, diese werden bei jeden update geändert!)...und auch nicht weis wie ich sie herrausfinde.

Ich habe mir überlegt die Map oben rechts zu scannen, immer wenn ein dunkelroter punkt gefunden wurde müsste sich der char (der ist auf dieser map ein kleiner pfeil in sichtrichtung) genau auf diesen Punkt richten und laufen bis er da ist und dann draufhaun...das scannen und das ausrichten würde ich auch so halb hinbekommen, das hinlaufen auch und das draufschlagen auch (fällt mir grade auf, womit sich meine frage auflöst ).

ok neue frage: Wie kann ich verhindern das mein Char immer weiter aus einem bestimmten radius rausrennt wenn ich nicht die Koordinaten von ihm hab? und wie kann ich das programm "schnell" machen (ich möchte den nicht immer ne halbe stunde ausrichten sehen...)

MfG Hirad
VB, C/C++, Delphi, etc

Di 12. Mai 2009, 10:50

von MaZy Go to last post
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ich habe, so wie es aussieht, alle die Probleme die ich habe gelöst!

Ich geh das alles jetzt anders an, die Mobs werden anders gefunden etc....

Der Bot wird, so wie es aussieht, so ziemlich alles können, weshalb ich ihn aber höchstwahrscheinlich nicht pub machen werde, da dies das Spiel kaputt machen würde, und das wollen wir doch nicht

mich wundert nur das sowas noch nie programmiert wurde! die "bots" die es gibt erkennen keine mobs etc...und mein bot wird, wenns hoch kommt, vielleicht 10-12 Stunden in anspruch nehmen! Vielleicht bin ich morgen ja schon fertig...

aber ansonsten: wie kann man verhindern, das der Char sich "wegfarmt", oder wie könnte ich es anstellen die Adressen zu finden?
VB, C/C++, Delphi, etc

Di 12. Mai 2009, 10:50

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jaa...ich hab mir einen geproggt, der funst auch seinen zweck erfüllt, aber...irgendwie hab ich lust auf neues

könnte man die packete, die der client immer wenn man ein mob haut sniffen und mit dann durch ein skript pakete an den server schicken der dem server angibt, man habe bestimmte mobs geschlagen (das natürlich mit allen mobs im sichtfeld)?

und wenn ja, wer kann das, oder gibt es hier nen tutorial dazu?
VB, C/C++, Delphi, etc

Di 12. Mai 2009, 10:50

von MaZy Go to last post
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ich glaub wenn bei sonem packet nur 1 byte in irgendeiner weise von der Norm abweicht wirste gekickt
VB, C/C++, Delphi, etc

Di 12. Mai 2009, 10:50

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