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Go to first new post cham models Erstellt am: Mo 28. Jan 2013, 22:26

Testos

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Hey!
Leider sind die meisten Links im Archiv down.

Ich suche reine Wallhack/cham models, die einfach durch Wände sichtbar sind, ohne .exe oder ähnliches. Habt Ihr einen Link für mich?

Ansonsten würde ich einfach gerne einen Radarhack oder Esp haben. Was gibt es da gutes und wie hoch ist die Gefahr gebustet zu werden?

Danke und Grüße!
edit:// für CS:S
Counter-Strike: Source

Di 29. Jan 2013, 06:51

von Lucky_Luke Go to last post
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Go to first new post Frage zu Material Wallhack :) Erstellt am: Fr 24. Okt 2008, 01:30

Testos

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Hallo!

Als erstes will ich festhalten, dass ich ein vollkommener Anfänger bin. Aber das schadet ja nicht.

Ich habe folgendes Problem:

Ich spiele hl2 mods, namentlich Zombiepanic und Dystopia. Und ich möchte wie in CS:S einen material Wallhack nutzen. Was muss ich machen?

Damit ihr seht, dass ich nicht ganz untätig war, hier mein bisheriger Weg:

Gelernt was Hammer, vft und vmt ist, mir dann mal wieder Photoshop installiert, deckkraft und fläche verringert, es klappte bei einer Sache.

Dann habe ich ( hoffentlich) verstanden, dass die Mods auch auf ander Ordner in Steam zugreifen und habe daraufhin den CSS material WH kopiert, in die Mods eingefügt und die CSS Maps entfernt...und TADAAA, fast alles ist nun durchsichtig.  Allerdings gibt es immer noch einige vft und vmt, die einfach nicht durchsichtig werden wollen. Ich schreibe in die vmt auch immer brav "$translucent" "1", aber auch das hilft nichts.

Kann mir bitte jmd das System erklären, was ich wie kopieren, ändern und neu erstellen muss? Seit 7 Stunden mache ich Trial`n`Error, so langsam dreht sich in meinem Kopf alles. Leider habe ich auch im Inet sonst keine Anleitung gefunden.

Herzlichen Dank für jeden Ratschlag!

lg, Testos
Counter-Strike: Source

Fr 24. Okt 2008, 18:21

von Testos Go to last post
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Go to first new post Frage zu Material Wallhack :) Erstellt am: Fr 24. Okt 2008, 01:30

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Huhu! Danke Dir für die schnelle Antwort!

Also suche ich ein Programm, mit dem ich die .gcf entpacken kann, und dann muss ich die Ordner einzeln in den Mod legen und alle vmt mir translucent belegen?
Sry das ich so dumm frage, ich versuche das echt gerade zu verstehen
Counter-Strike: Source

Fr 24. Okt 2008, 18:21

von Testos Go to last post
18 1772
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Go to first new post Frage zu Material Wallhack :) Erstellt am: Fr 24. Okt 2008, 01:30

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huhu!

So langsam verstehe ich ein wenig mehr und hoffe ein wenig weiter zu kommen. Momentan stellt sich für mich folgendes Problem:

Wie kann ich die gewünschten .vft mit Photoshop CS3 durchscheinend machen? Denn ich glaube (hoffentlich) das es nur noch daran scheitert^^

lg,
Testos
Counter-Strike: Source

Fr 24. Okt 2008, 18:21

von Testos Go to last post
18 1772
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Go to first new post Frage zu Material Wallhack :) Erstellt am: Fr 24. Okt 2008, 01:30

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Hallo

Ich habe es nun so gelöst: die .vft erscheint als Hintergrundebene, selbige habe ich zweimal dupliziert und dann von beiden die Deckkraft und Fläche auf 40% gesetzt. Danach die Hintergrundebene gelöscht und mit: compressed texture mit alpha gespeichert. Hat irgendwie funktioniert^^

Ist es das was du meintest? Oder habe ich einen anderen Weg beschritten?

lg, Testos
Counter-Strike: Source

Fr 24. Okt 2008, 18:21

von Testos Go to last post
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