OldSchoolHack

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Renderer unabhängig von Fenstern verwenden

icon Thema: [Help] Renderer unabhängig von Fenstern verwenden

Anmeldungsdatum: Aug 2007

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Und welche Input Klasse benutzt du? Für unabhängige Threads wäre das WindowsMessageThreaded verbunden mit einem input.PopulateMessages(); im Zeichenthread bevor das GUI gezeichnet wird.
Der Hotkey an sich funktioniert auch in meinen Projekten. Im Beispiel Projekt tuts bei dir ja sicherlich auch.

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Hallo
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Dieser Beitrag wurde bewertet von:
Jules19 (Sa 26. Jul 2014, 15:18)