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OSHGui Renderer Einbindungs Problem in das Projekt / D3DX11Effects

icon Thema: [Help] OSHGui Renderer Einbindungs Problem in das Projekt / D3DX11Effects

Anmeldungsdatum: Apr 2016

Beiträge: 7

Zitat von KN4CK3R post
MT-DLL ist praktischer, weil du die Runtime, dann nicht in deinem Programm drin ist.

Warum willst du die Form extern haben?
Also momentan habe ich ja mein Mainprojekt welches die Base ist mit Dll Main etc. Wenn ich jetzt für ein Game die nutzen will, erstelle ich ein zweites Projekt mit der OnFrame Funktion und binde das Mainprojekt als Lib .obj ein. Jedoch instanziere ich den Renderer mit dem Menu schon im Mainprojekt. Und die OnFrame habe ich als extern void angelegt, jetzt will ich das menu auch extern anlegen damit ich das im zweiten Projekt mit der OnFrame Funktion ändern kann , ohne das in der Lib ändern muss.