OldSchoolHack

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Brauche Hilfe bei Aimbot


icon Brauche Hilfe bei Aimbot #1

Join Date: Jan 2013

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Hay Leute
Ich bin neu hier im Forum und hab auch gleich eine Frage also ich bin schon seit ein paar Jahren am Autoit programmieren.
Jetzt habe ich mich an einen Aimbot gesetzt ich dachte da an memeory read (player position)
und memory write (Fadenkreuz bzw aimkordinaten)
(ja ich weis das autoit nicht gerade das beste programm dafür ist. Also bitte keine "lern C++/C#" antworten DANKE)
ich habe alle wichtigen addressen wie mein player X Y Z, Enemy 1 X Y Z, aimkordinaten X Z 
das problem ist jetzt einfach nur das ich irgendwie aus den gegnerischen X Y Z einen punkt zusammenrechnen lassen muss auf den dan geaimt wird.
Währe echt nett wenn mir jemand helfen kann
MFG Darknightx37

Last edited by Darknightx37 (Mon 13. May 2013, 17:48)

Reason: no reason given

icon #2

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Modifiziere deine blickrichtung mittels arkustangens so, dass du von deinen koordinaten direkt auf die koordinaten des gegners blickst
icon #3

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void CalcAngle( Vector src, Vector dst, float *angles )
    {
        double delta[3] = { (src.x-dst.x), (src.y-dst.y), (src.z-dst.z) };
        double hyp = sqrt(delta[0]*delta[0] + delta[1]*delta[1]);

        angles[0] = (float) (asinf(delta[2]/hyp) * M_RADPI);
        angles[1] = (float) (atanf(delta[1]/delta[0]) * M_RADPI);
        angles[2] = 0.0f;

        if(delta[0] >= 0.0) { angles[1] += 180.0f; }
    }
Entweder schriebste dir die um oder berechnest es slebst, ist einfache Trigonometrie.

__________________

http://www10.pic-upload.de/30.04.12/j9dbc34bxdg.jpg
icon #4

Join Date: Jan 2013

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Okay danke das ihr euch bemüht habt aber ich versteh das script nicht und ich weis nicht was ich berechnen muss das ich von meiner position auf die andere schaue ich habe schon vieles versucht aber es aimt auf alles außer auf den gegner