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DirectX oder OpenGL für CS:GO


icon DirectX oder OpenGL für CS:GO #1

Anmeldungsdatum: Apr 2015

Beiträge: 1

Huhu,

ich bin momentan dabei mich an das Gebiet Game-Hacking ran zu arbeiten ,
da ich seit einiger Zeit angefangen habe mich mit C++ zu beschäftigen kenne ich mich etwas aus allerdings noch nicht all zu perfekt

So nun zu meiner Frage, ich würde mich gerne an einem Hack Menü für CS-Go versuchen wollen, nur bin ich mir noch nicht all zu Sicher ob hierfür DirectX oder OpenGL besser geeignet ist

Könnt ihr eine Empfehlung aussprechen?
Danke im vorraus

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extern ziemlich wurst - intern wirste quasi zu dx gezwungen, weils spiel es auch benutzt.

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Zitat von xst
Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
Zitat von f4gsh0t_h4x
VAC ist an,immer,überall
Zitat von gibson.w
Ich mag braune Würstchen
Zitat von irc
<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
Zitat von irc
<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
Zitat von irc
<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
Zitat von irc
<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
<SilverDeath> an wem sonst?
* You were kicked by KN4CK3R (kick)
Zitat von Dr_Pepper
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Zitat von SilverFire post
extern ziemlich wurst - intern wirste quasi zu dx gezwungen, weils spiel es auch benutzt.

Engine Drawing (aka. DirectX Wrapper ist auch ne überlegung Wert)