| 
					Anmeldungsdatum: Mai 2008 Beiträge: 1333 | rofl wassen das für deutsch...pls no doublepost... 
 naja im readme steht nur müll und unter settings steht das :
 
 ////////////////////////////////////////////////
 //
 // cod4Hook PUBLIC by Inspire
 // http://www.netCoders.cc/
 //
 ////////////////////////////////////////////////
 
 ////////////////////////////////////////////////
 //
 // cod4Hook In-Game Settings
 //
 ////////////////////////////////////////////////
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Mouse Sensitivity( REQUIRED )
 // Enter Your Desired Sensitivity
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 sensitivity=3.00
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // No Recoil
 // 0 - Normal
 // 1 - Remove Recoil
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 recoil=1
 
 ////////////////////////////////////////////////////
 //
 // Wallhack - See Players Through Walls
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 wallhack=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Name ESP - See Player Names Through Walls
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 espname=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Box ESP - Bounding Box Around Players
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 espbox=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Draw ESP on Enemies Only?
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 espenemyonly=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // 2D Radar - See Dots of Players on a Radar
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 radar=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Radar X - Move the Radar Left / Right
 // X +/-
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 radarx=990
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Radar Y - Move the Radar Up / Down
 // Y +/-
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 radary=50
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Aimbot - Turn on the Aimbot
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimbot=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Aim Point - Pick an Aim Origin
 // 0 - None
 // 1 - Head
 // 2 - Chest
 // 3 - Torso
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimpoint=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Aimvec X - Adjusts Aim Origin Left / Right
 // X +/-
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimvecx=0.00
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Aimvec Y - Adjusts Aim Origin Front / Back
 // Y +/-
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimvecy=0.00
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Aimvec Z - Adjusts Aim Origin Up / Down
 // X +/-
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimvecz=2.00
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Auto Shoot - Automatically Shoot when Aiming
 // ( Does Not Apply to Humanized Aim )
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimshoot=0
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Humanized Aimbot - Realistic Aim Assistance
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimhuman=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Humanized Aim Key
 // Default 1 - Mouse 1
 // Check MSDN For Other Codes
 // http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms645540(VS.85).aspx
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimkey=1
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Humanized Aimbot Field of View
 // X +/- ( The lower, the more realistic, the higher, the snappier )
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimhumanfov=20
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Humanized Aim Value
 // X +/- ( The lower, the more realistic, the higher, the snappier )
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 aimhumanvalue=1.75
 
 ///////////////////////////////////////////////////
 //
 // Statistics Bar( Kills, Deaths, Spree, etc. )
 // 0 - Off
 // 1 - On
 //
 ///////////////////////////////////////////////////
 drawstats=1
 espdist=1
 
 
 # ---------------------------------------------
 # ---------------------------------------------
 |